విషయము
గణిత శాస్త్రవేత్తలు మరియు గ్రాఫిక్స్ ప్రోగ్రామర్లు తరచుగా రెండు వెక్టర్ల మధ్య కోణాన్ని కనుగొనవలసి ఉంటుంది. అదృష్టవశాత్తూ, ఈ కోణాన్ని లెక్కించడానికి ఉపయోగించే సూత్రానికి సాధారణ స్కేలార్ ఉత్పత్తి కంటే మరేమీ అవసరం లేదు. రెండు-డైమెన్షనల్ వెక్టర్లను ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు ఈ ఫార్ములా వెనుక ఉన్న తార్కికం అర్థం చేసుకోవడం సులభం అయినప్పటికీ, మనం దానిని ఎన్ని భాగాలతోనైనా వెక్టర్లకు సులభంగా స్వీకరించవచ్చు.
స్టెప్స్
2 యొక్క పార్ట్ 1: రెండు వెక్టర్స్ మధ్య కోణాన్ని లెక్కించండి
- రెండు వెక్టర్లను గుర్తించండి. రెండు వెక్టర్స్ గురించి తెలిసిన అన్ని సమాచారాన్ని రాయండి. ఈ ట్యుటోరియల్ యొక్క ప్రయోజనం కోసం, వెక్టర్స్ను వాటి డైమెన్షనల్ కోఆర్డినేట్ల పరంగా మాత్రమే మీకు తెలుసని మేము అనుకుంటాము (దీనిని కూడా పిలుస్తారు భాగాలు). మీకు ఇప్పటికే తెలిస్తే మాడ్యూల్ లేదా ప్రామాణిక ఈ వెక్టర్లలో (అంటే వాటి పొడవు), మీరు క్రింద ఉన్న కొన్ని దశలను దాటవేయవచ్చు.
- ఉదాహరణ: మేము రెండు డైమెన్షనల్ వెక్టర్స్ = (2,2) మరియు = (0,3) ను పరిశీలిస్తాము. ఈ రెండు వెక్టర్లను = 2 గా తిరిగి వ్రాయవచ్చునేను + 2j e = 0నేను + 3j = 3j.
- మా ఉదాహరణ రెండు రెండు డైమెన్షనల్ వెక్టర్లను ఉపయోగిస్తున్నప్పటికీ, మేము ఈ క్రింది సూచనలను ఎన్ని భాగాలతోనైనా వెక్టర్లకు వర్తింపజేయవచ్చు.
-
కొసైన్ సూత్రాన్ని వ్రాయండి. ఏదైనా రెండు వెక్టర్ల మధ్య కోణం యొక్క విలువను కనుగొనడానికి, మనం మొదట ఆ కోణం యొక్క కొసైన్ను లెక్కించాలి. మీరు సూత్రాన్ని వివరంగా శోధించవచ్చు మరియు కనుగొనవచ్చు లేదా క్రింద ఉన్న విధంగా వ్రాయవచ్చు:- cosθ = (•) / (|||| ||||)
- |||| సూచిస్తుంది మాడ్యూల్ (లేదా పొడవు) వెక్టర్ ".
- • సూచిస్తుంది స్కేలార్ ఉత్పత్తి (లేదా అంతర్గత ఉత్పత్తి) రెండు వెక్టర్స్.
-
ప్రతి వెక్టర్ యొక్క మాడ్యులస్ను లెక్కించండి. భాగం ద్వారా ఏర్పడిన కుడి త్రిభుజాన్ని g హించుకోండి x వెక్టర్ యొక్క, దాని భాగం y మరియు వెక్టర్ కూడా. ఈ త్రిభుజంలో, వెక్టర్ హైపోటెన్యూస్ పాత్రను పోషిస్తుంది; అందువల్ల, దాని పొడవును కనుగొనడానికి, మేము పైథాగరియన్ సిద్ధాంతాన్ని వర్తింపజేస్తాము. ఫలితంగా, ఈ సూత్రం ఎన్ని భాగాలతోనైనా వెక్టర్లకు సులభంగా వర్తిస్తుంది.- || యు || = యు1 + యు2. వెక్టర్ రెండు భాగాలకు మించి ఉంటే, + u ని జోడించడం కొనసాగించండి3 + యు4 +...
- అందువల్ల, రెండు డైమెన్షనల్ వెక్టర్ కోసం, మేము చేయవలసి ఉంటుంది || యు || = √ (యు1 + యు2).
- మా ఉదాహరణలో, |||| = √ (2 + 2) = √ (8) = 2√2. |||| = √(0 + 3) = √(9) = 3.
-
రెండు వెక్టర్ల మధ్య స్కేలార్ ఉత్పత్తిని లెక్కించండి. వెక్టర్లను గుణించే పద్ధతిని మీరు ఇప్పటికే తెలుసుకోవాలి స్కేలార్ ఉత్పత్తి. రెండు వెక్టర్స్ యొక్క స్కేలార్ ఉత్పత్తిని వాటి భాగాల పరంగా లెక్కించడానికి, మేము భాగాలను ఒకదానితో ఒకటి ఒకే దిశలో గుణించి, ఆ ఉత్పత్తుల ఫలితాలను జోడిస్తాము.- మీరు కంప్యూటర్ గ్రాఫిక్స్ ప్రోగ్రామ్లతో పని చేస్తే, ముందుగా కొనసాగడానికి ముందు "చిట్కాలు" విభాగాన్ని సందర్శించండి.
- గణిత పరంగా, • = యు1v1 + యు2v2, ఇక్కడ u = (u1, యు2). మీ వెక్టర్లో రెండు కంటే ఎక్కువ భాగాలు ఉంటే, + u ని జోడించడం కొనసాగించండి3v3 + యు4v4...
- మా ఉదాహరణలో, • = u1v1 + యు2v2 = (2)(0) + (2)(3) = 0 + 6 = 6. ఇది వెక్టర్స్ మరియు మధ్య స్కేలార్ ఉత్పత్తి యొక్క విలువ.
- ఈ ఫలితాలను కొసైన్ సూత్రంలో ప్రత్యామ్నాయం చేయండి. గుర్తుంచుకోండి, cosθ = (•) / (|||| || ||). మేము ఇప్పటికే స్కేలార్ ఉత్పత్తిని మరియు రెండు వెక్టర్స్ యొక్క మాడ్యూల్ను లెక్కించాము. ఇప్పుడు, ఈ విలువలను సూత్రంలో భర్తీ చేద్దాం మరియు కోణం యొక్క కొసైన్ను లెక్కించండి.
- మా ఉదాహరణలో, cosθ = 6 / (2√2 * 3) = 1 / √2 = √2 / 2.
- మీ కొసైన్ ఆధారంగా కోణాన్ని కనుగొనండి.
మీ కొసైన్ విలువ నుండి కోణాన్ని నిర్ణయించడానికి మీ కాలిక్యులేటర్ యొక్క ఆర్క్ లేదా కాస్ ఫంక్షన్ను ఉపయోగించండి. కొన్ని సందర్భాల్లో, మీరు యూనిట్ సర్కిల్ ఆధారంగా కోణ విలువను కనుగొనగలుగుతారు.- మా ఉదాహరణలో, cosθ = √2 / 2. కోణాన్ని కనుగొనడానికి మీ కాలిక్యులేటర్లో "ఆర్కోస్ (√2 / 2)" అని టైప్ చేయండి. Cosθ = √2 / 2 ఉన్న యూనిట్ సర్కిల్ యొక్క కోణం for కోసం చూడటం మరొక ఎంపిక: ఇది దీనికి నిజం అవుతుంది θ = /4 లేదా 45 °.
- మొత్తం సమాచారాన్ని కలిపి చూస్తే, మనకు final = ఆర్కోసిన్ ((•) / (|||| || ||) తుది సూత్రం ఉంటుంది.
2 యొక్క 2 వ భాగం: కోణాన్ని లెక్కించడానికి సూత్రాన్ని నిర్వచించడం
- సూత్రం యొక్క ఉద్దేశ్యాన్ని అర్థం చేసుకోండి. రెండు వెక్టర్ల మధ్య కోణాన్ని లెక్కించడానికి మేము ఉపయోగించిన సూత్రం ముందుగా ఉన్న నియమాల నుండి తీసుకోబడలేదు; బదులుగా, ఇది రెండు వెక్టర్స్ మరియు వాటి మధ్య కోణం మధ్య స్కేలార్ ఉత్పత్తి యొక్క నిర్వచనంగా సృష్టించబడింది. అయితే, ఈ నిర్ణయం ఏకపక్షంగా లేదు. ప్రాథమిక జ్యామితిని నిశితంగా పరిశీలిస్తే, ఈ ఫార్ములా ఎందుకు ఉపయోగకరమైన మరియు సహజమైన నిర్వచనాలకు దారితీస్తుందో మనం చూడవచ్చు.
- కింది ఉదాహరణలు రెండు డైమెన్షనల్ వెక్టర్లను ఉపయోగించుకుంటాయి ఎందుకంటే అవి పని చేయడానికి చాలా సహజమైన రకం. మూడు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ కొలతలు కలిగిన వెక్టర్స్ వాటి లక్షణాలను సాధారణ సూత్రం నుండి నిర్వచించాయి (చాలా సారూప్య మార్గంలో కూడా).
- కొసైన్ చట్టాన్ని సమీక్షించండి. ఏదైనా త్రిభుజంలో, భుజాలు ఏర్పడిన కోణాన్ని పరిగణించండి ది మరియు B మరియు వైపు ç ఆ కోణానికి ఎదురుగా. కొసైన్ చట్టం ప్రకారం, c = a + b -2abదట్టి(Θ). ఈ ఫార్ములా యొక్క ప్రదర్శన ప్రాథమిక జ్యామితి పరిజ్ఞానం నుండి సులభంగా పొందవచ్చు.
- త్రిభుజం ఏర్పడటానికి రెండు వెక్టర్లను కనెక్ట్ చేయండి. ఒక జత వెక్టర్లను గీయండి మరియు వాటి మధ్య an కోణంతో. అప్పుడు, త్రిభుజం ఏర్పడటానికి వాటి మధ్య మూడవ వెక్టర్ గీయండి. మరో మాటలో చెప్పాలంటే, వెక్టర్ను + = లేదా సరళంగా = - గీయండి.
- ఈ త్రిభుజానికి కొసైన్ చట్టాన్ని వర్తించండి. మా వైపులా పొడవును భర్తీ చేయండి వెక్టర్ త్రిభుజం (అంటే, వెక్టర్ మాడ్యూల్) కొసైన్ చట్టం యొక్క సూత్రంలో:
- || (అ - బి) || = || అ || + || బి || - 2 || అ || || బి ||దట్టి(θ)
- స్కేలార్ ఉత్పత్తులను ఉపయోగించి సూత్రాన్ని తిరిగి వ్రాయండి. డాట్ ఉత్పత్తి ఒక వెక్టార్ యొక్క విస్తరణ మరొకదానిపై అంచనా వేయబడిందని గుర్తుంచుకోండి. వెక్టర్ యొక్క స్కేలార్ ఉత్పత్తికి ప్రొజెక్షన్ అవసరం లేదు ఎందుకంటే దిశలో మార్పు లేదు. దీని అర్థం • = || అ ||. ఈ సమాచారం ఆధారంగా, కొసైన్ చట్టం యొక్క సమీకరణాన్ని తిరిగి వ్రాద్దాం:
- (-) • (-) = • + • - 2 || అ || || బి ||దట్టి(θ)
- సూత్రాన్ని సరళీకృతం చేయండి. సమీకరణం యొక్క ఎడమ వైపున ఉన్న ఉత్పత్తులను విస్తరించండి మరియు కోణాలను లెక్కించడానికి మాకు తెలిసిన సూత్రాన్ని మీరు చేరే వరకు దాన్ని సరళీకృతం చేయండి.
- • - • - • + • = • + • - 2 || అ || || బి ||దట్టి(θ)
- - • - • = -2 || అ || || బి ||దట్టి(θ)
- -2 (•) = -2 || అ || || బి ||దట్టి(θ)
- • = || అ || || బి ||దట్టి(θ)
చిట్కాలు
- శీఘ్ర రిజల్యూషన్ కోసం, కింది సూత్రాన్ని ఏదైనా రెండు డైమెన్షనల్ వెక్టర్ జతకి వర్తించండి: cosθ = (u1 • v1 + యు2 • v2) / ((యు1 • u2) • √ (వి1 • v2)).
- మీరు కంప్యూటర్ గ్రాఫిక్స్ ప్రోగ్రామ్లతో పని చేస్తే, మీరు వెక్టర్స్ యొక్క దిశను మాత్రమే తెలుసుకోవాలి, వాటి పొడవు కాదు. సమీకరణాలను సరళీకృతం చేయడానికి మరియు మీ ప్రోగ్రామ్ను వేగవంతం చేయడానికి క్రింది దశలను అనుసరించండి:
- ప్రతి వెక్టర్ను సాధారణీకరించండి, అనగా, అసలు వెక్టార్కు సమానమైన దిశను కలిగి ఉన్న యూనిట్ వెక్టర్ను కనుగొనండి. ఇది చేయుటకు, వెక్టర్ యొక్క ప్రతి భాగాన్ని వెక్టర్ మాడ్యూల్ ద్వారా విభజించండి.
- అసలు వెక్టర్స్ కాకుండా సాధారణీకరించిన వెక్టర్స్ యొక్క స్కేలార్ ఉత్పత్తిని లెక్కించండి.
- సాధారణీకరించిన వెక్టర్స్ యొక్క మాడ్యులస్ (అంటే, పొడవు) ఏకీకృతం కనుక, మేము వాటిని ఫార్ములా నుండి వదిలివేయవచ్చు. కోణాలను లెక్కించడానికి మీ చివరి సమీకరణం ఆర్క్స్ (•) అవుతుంది.
- కొసైన్ చట్టం యొక్క సూత్రం ఆధారంగా, ప్రశ్నలోని కోణం తీవ్రమైనదా లేదా అస్పష్టంగా ఉందా అని మనం త్వరగా తెలుసుకోవచ్చు. Cosθ = (•) / (|||| ||||) తో ప్రారంభించండి:
- సమీకరణం యొక్క ఎడమ మరియు కుడి వైపులా ఒకే గుర్తు ఉండాలి (సానుకూల లేదా ప్రతికూల).
- పొడవు ఎల్లప్పుడూ సానుకూలంగా ఉన్నందున, cosθ ఎల్లప్పుడూ స్కేలార్ ఉత్పత్తికి సమానమైన చిహ్నాన్ని కలిగి ఉంటుంది.
- అందువల్ల, స్కేలార్ ఉత్పత్తి సానుకూలంగా ఉంటే, cosθ సానుకూలంగా ఉంటుంది. దీని అర్థం కోణం యూనిట్ సర్కిల్ యొక్క మొదటి క్వాడ్రంట్లో ఉంటుంది, అంటే θ <π / 2 లేదా 90 °. కాబట్టి, కోణం తీవ్రంగా ఉంటుంది.
- స్కేలార్ ఉత్పత్తి ప్రతికూలంగా ఉంటే, cosθ ప్రతికూలంగా ఉంటుంది. దీని అర్థం కోణం యూనిట్ సర్కిల్ యొక్క రెండవ క్వాడ్రంట్లో ఉంటుంది, అనగా π / 2 <θ 90 π లేదా 90 ° <θ ≤ 180 °. అందువల్ల, కోణం అస్పష్టంగా ఉంటుంది.