కంప్యూటర్ ఆటలను ఎలా సృష్టించాలి

రచయిత: Tamara Smith
సృష్టి తేదీ: 27 జనవరి 2021
నవీకరణ తేదీ: 19 మే 2024
Anonim
ఇంటి పన్ను ఎలా తెలుసుకోవాలి?|| House Tax in Telangana
వీడియో: ఇంటి పన్ను ఎలా తెలుసుకోవాలి?|| House Tax in Telangana

విషయము

మీ అభిరుచులలో ఒకటి కంప్యూటర్ గేమ్స్ ఆడటం, వాటిని ఓడించటానికి కొత్త వ్యూహాలను అభివృద్ధి చేయడం మరియు మీ మంత్రించిన మనస్సు యొక్క లోతులలో మొత్తం విశ్వాలను సృష్టించడం? ఈ నైపుణ్యాలు తప్ప మరేమీ లేకుండా మీ స్వంత ఆటను సృష్టించడానికి మీకు సహాయపడే అనేక సాధనాలు ఉన్నాయి, కాని ప్రోగ్రామింగ్ గురించి ఒక నిర్దిష్ట అవగాహన పని ఎంపికల పరిధిని విస్తరించగలదని గుర్తుంచుకోవడం విలువ. మౌస్ మరియు కీబోర్డ్ తీసుకొని ఈ ప్రయాణాన్ని ఆస్వాదించండి.

స్టెప్స్

2 యొక్క పద్ధతి 1: సరైన సాధనాలను కనుగొనడం

  1. టెక్స్ట్ ఆధారిత ఆటను సృష్టించండి. ప్రతి ఒక్కరూ గ్రాఫిక్స్ లేని ఆటపై ఆసక్తి చూపకపోయినా, ఇది సృష్టించడానికి సులభమైన రకం. చాలా టెక్స్ట్-ఆధారిత ఆటలు కథ, పజిల్ లేదా కథాంశం, అన్వేషణ మరియు సవాళ్లను మిళితం చేసే సాహసంపై దృష్టి పెడతాయి. ఇక్కడ కొన్ని ఉచిత ఎంపికలు ఉన్నాయి:
    • ది పురిబెట్టు ఆన్‌లైన్ అనువర్తనం వేగంగా మరియు ఉపయోగించడానికి సులభమైనది.
    • StoryNexus మరియు Visionaire మెకానిక్స్ మరియు స్టిల్ చిత్రాల యొక్క మరిన్ని ఎంపికలను తీసుకురండి.
    • ది Inform7 ఇది మరింత శక్తివంతమైన సాధనం మరియు పెద్ద సంఖ్యలో మద్దతుదారులతో.

  2. 2 డిలో ఆట చేయండి.GameMaker మరియు stencyl ఏ తరంతోనైనా బాగా పనిచేసే మంచి ఎంపికలు, ప్రోగ్రామింగ్ అవసరం లేకుండానే మీకు అవకాశం ఇస్తుంది. ఇదిగో! ఆన్‌లైన్ ఆటలను సృష్టించడానికి మరొక ప్రత్యామ్నాయం.
  3. 3D లో ఆటలను చేయడానికి ప్రయత్నించండి. ఇది 2D గేమ్‌ను సృష్టించడం కంటే చాలా పెద్ద సవాలు, కాబట్టి సుదీర్ఘ ప్రాజెక్ట్ మరియు చాలా కష్టపడి పనిచేయడానికి సిద్ధంగా ఉండండి. స్పార్క్ మరియు గేమ్ గురు సహకారంతో యూనిటీ ప్రోగ్రామ్ చేయకుండానే మీకు కావలసిన ప్రపంచాన్ని నిర్మించటానికి అవి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తున్నందున కొంత ప్రయత్నాన్ని ఆదా చేయవచ్చు. మీకు ఇప్పటికే కొంత ప్రోగ్రామింగ్ పరిజ్ఞానం ఉంటే లేదా మరింత తెలుసుకోవాలనుకుంటే, రచనా వాతావరణాన్ని ఉపయోగించడానికి ప్రయత్నించండి (లేదా "ఇంజిన్’) యూనిటీ, డెవలపర్‌లతో బాగా ప్రాచుర్యం పొందింది.
    • మీరు రెడీమేడ్ వస్తువులను ఉపయోగించకుండా మీ స్వంత 3D మోడళ్లను సృష్టించాలనుకుంటే, మీకు త్రిమితీయ మోడలింగ్ అప్లికేషన్ అవసరం. 3 డి స్టూడియో మాక్స్, బ్లెండర్ లేదా మయ.

  4. ప్రోగ్రామింగ్-ఫోకస్డ్ విధానాన్ని తీసుకోండి. ఫీల్డ్‌లో అనుభవంతో కూడా, మీరు మీ మొదటి ఆటలో పైన పేర్కొన్న సృజనాత్మక వాతావరణాలలో ఒకదాన్ని ఉపయోగించాలనుకోవచ్చు మరియు అవి మరింత క్లిష్టంగా ఉన్నందున వేర్వేరు ఎంపికల కోసం వెతకడం అవసరం లేదు. అయినప్పటికీ, కొంతమంది ఆటను మొదటి నుండి రూపకల్పన చేసేటప్పుడు వారు పొందే తీవ్రమైన నియంత్రణను ఇష్టపడతారు. ఆదర్శవంతంగా, సమగ్ర అభివృద్ధి వాతావరణంలో ఆటను షెడ్యూల్ చేయండి (IDE) వంటి ఎక్లిప్స్ టెక్స్ట్ ఎడిటర్‌ను ఉపయోగించకుండా, మీకు అవసరమైన ప్రతిదాన్ని ఒక అనుకూలమైన ప్రాజెక్ట్‌లో విలీనం చేయగలుగుతారు.
    • దాదాపు ఏ ప్రోగ్రామింగ్ భాషలోనైనా ఆటను ప్రోగ్రామ్ చేయడం సాధ్యమే అయినప్పటికీ, C ++ నేర్చుకోవడం ఇంటర్నెట్‌లో లభించే ఆట అభివృద్ధిపై అనేక వనరులు మరియు ట్యుటోరియల్‌లతో కూడిన శక్తివంతమైన సాధనాన్ని మీ చేతుల్లో ఉంచుతుంది.

2 యొక్క 2 విధానం: ఆటను సృష్టించడం


  1. భావనను ఎంచుకోండి. మీ మొదటి ప్రాజెక్ట్‌లో, ప్లాట్‌ఫాం లేదా ఆర్‌పిజి వంటి మీకు నచ్చిన కొన్ని కళా ప్రక్రియలకు చిన్న మరియు విలక్షణమైన ఉదాహరణ ఇవ్వడం మంచి ప్రారంభ స్థానం. మీరు ప్రారంభించడానికి ముందు, ఆట ఆకృతి మరియు కింది ప్రశ్నలకు సమాధానాల గురించి మీకు ఉన్న ఆలోచనలను రాయండి:
    • గేమ్ప్లే యొక్క ప్రధాన భాగం (ఆట యొక్క "సెంట్రల్" మెకానిక్స్) ఏమిటి? ఇది శత్రువులతో పోరాడటం, పజిల్స్ పరిష్కరించడం లేదా ఇతర పాత్రలతో మాట్లాడటం కావచ్చు.
    • ఆట ఎలా ఉంటుంది? ఉదాహరణకు, శత్రువులతో పోరాడటం నిజ సమయంలో లేదా వ్యూహాత్మకంగా మరియు మలుపులలో బటన్లను నొక్కడం ద్వారా జరుగుతుంది. చాలా సంభాషణలతో కూడిన ఆటలు ఆటగాడు వారి నిర్ణయాల ఆధారంగా ప్లాట్‌ను రూపొందించడానికి వీలు కల్పిస్తాయి లేదా, అంతేకాకుండా, పాత్రలు మరియు ప్రపంచం గురించి సాధ్యమైనంతవరకు నేర్చుకోవడంపై ఎక్కువ దృష్టి పెట్టవచ్చు.
    • ఆట యొక్క మానసిక స్థితి ఏమిటి? ఏదో చల్లదనం, ఆనందం, మర్మమైన, ఉత్తేజకరమైనదా?
  2. సాధారణ దశ చేయండి. మీ మొదటిసారి ఆటలను చేయడానికి మీరు సృజనాత్మక వాతావరణాన్ని లేదా మరొక సాధనాన్ని ఉపయోగిస్తుంటే, అందుబాటులో ఉన్న ఎంపికలతో ఆడటానికి ఇది గొప్ప సమయం. కదిలే నేపథ్యాలు, వస్తువులు మరియు అక్షరాలను ఎలా ఉంచాలో తెలుసుకోండి. వీలైతే, రెడీమేడ్ ఇంటరాక్షన్‌లతో వస్తాయో లేదో చూడటానికి ప్లేయర్ ఇంటరాక్ట్ అయ్యే వస్తువులను సృష్టించండి లేదా ఇప్పటికే అప్లికేషన్‌లో ఉన్న వస్తువుల ద్వారా తిరుగుతుంది.
    • ఏదైనా ఎలా చేయాలో మీకు తెలియకపోతే, సాధనం యొక్క డెవలపర్ల పేజీలో దాని గురించి అడగండి లేదా ఇంటర్నెట్‌లో సహాయం కోసం శోధించండి.
    • లైటింగ్ ఎఫెక్ట్స్ మరియు ఇతర "అదనపు" విజువల్స్ గురించి ఇంకా చింతించకండి.
  3. అవసరమైతే, కోర్ గేమ్‌ప్లేను అభివృద్ధి చేయండి. ఇది డిజైన్ వాతావరణానికి చిన్న మెరుగుదలలు లేదా ప్రారంభం నుండి నిర్మించాల్సిన మరింత క్లిష్టమైన వ్యవస్థలను కలిగి ఉండవచ్చు. ఇవి కొన్ని ఉదాహరణలు:
    • మీరు ప్లాట్‌ఫాం గేమ్‌ను సృష్టిస్తుంటే, పాత్ర డబుల్ జంప్ చేయగలదని లేదా కొన్ని "ప్రత్యేక" కదలికలను చేయగలదని మీరు కోరుకుంటున్నారా? అతను ఎంత ఎత్తుకు దూకగలడో మరియు కీని తేలికగా నొక్కడం మరియు నొక్కడం మధ్య విభిన్న ప్రతిచర్యలు కావాలా, లేదా వివిధ రకాల జంప్‌లు ఉన్నాయా?
    • రోల్ ప్లేయింగ్ గేమ్ లేదా సస్పెన్స్ సృష్టిస్తే, ప్రారంభంలో ఆటగాడికి ఏ ఆయుధాలు లభిస్తాయి? నవీకరించగల రెండు లేదా మూడు ఎంచుకోండి మరియు వాటిని పరీక్షించండి. వాటి మధ్య ఎంపికను మరింత ఆసక్తికరంగా చేయడానికి ప్రయత్నించండి. ఉదాహరణకు, వాటిలో ఒకటి ఎక్కువ నష్టాన్ని కలిగించవచ్చు, ఒకటి కంటే ఎక్కువ శత్రువులను ప్రభావితం చేస్తుంది లేదా ప్రత్యర్థులను బలహీనపరుస్తుంది. అధిక ఖర్చుతో (ఎక్కువ మనా ఖర్చు చేసే స్పెల్, లేదా ఉపయోగం తర్వాత విచ్ఛిన్నమయ్యే ఆయుధం) తప్ప వాటిలో దేనినీ అన్ని ప్రయోజనాల కోసం ఉత్తమ ప్రత్యామ్నాయంగా చేయవద్దు.
    • డైలాగ్-ఆధారిత ఆటలో, ఆటగాడు తెరపై ప్రదర్శించబడే విభిన్న "శాఖల" మధ్య ఎంచుకోవాలని మీరు కోరుకుంటారు లేదా, ఎక్కువ సమయం, చెప్పబడుతున్నది వినండి, క్రొత్త పంక్తులను అన్‌లాక్ చేయడానికి మరొక ప్రదేశంలో ఒక పనిని చేయండి మరియు తెలుసుకోవడానికి తిరిగి రండి మరింత? ఒకే చక్రంలో ఆటగాడు ప్రతిదీ కనుగొనాలని మీరు కోరుకుంటున్నారా లేదా ఆటకు అనేక మార్గాలు మరియు ముగింపులు ఉన్నాయా?
  4. కొన్ని విభిన్న స్థాయిలను సృష్టించండి. మీ మొదటి ఆటకు మూడు నుండి ఐదు దశలు మంచి లక్ష్యం, అయితే భవిష్యత్తులో దీన్ని విస్తరించే అవకాశం ఎప్పుడూ ఉంటుంది. "కోర్ మెకానిక్స్" ను అన్ని సమయాల్లో దృష్టిలో ఉంచుకుని, ప్రతి స్థాయి సవాలును కొద్దిగా భిన్నంగా చేయండి. మీరు వాటిని క్రమంలో ఉంచవచ్చు లేదా వాటిని వేరు చేసి, అవి పూర్తయిన తర్వాత చేరవచ్చు, వీటిని బట్టి సులభంగా ఉంటుంది.
    • ప్లాట్‌ఫాం గేమ్ సాధారణంగా కదిలే ప్లాట్‌ఫారమ్‌లను లేదా వేగంగా శత్రువులను పరిచయం చేస్తుంది.
    • ఒక యాక్షన్ గేమ్ శత్రువుల సమూహాలను, ఒకే శక్తివంతమైన ప్రత్యర్థిని లేదా నిర్దిష్ట ఆయుధం లేదా వ్యూహం అవసరమయ్యే అనేక హార్డ్-టు-బీట్ ప్రత్యర్థులను పరిచయం చేస్తుంది.
    • ఒక ఆలోచనా ఆట సాధారణంగా ఒక రకమైన పజిల్‌కి అంటుకుంటుంది మరియు ప్రతి స్థాయిలో దాని యొక్క విభిన్న సంస్కరణలను ఉపయోగిస్తుంది లేదా ఆటగాడి నుండి మరింత వ్యూహాత్మక ఆలోచన అవసరమయ్యే కొత్త సాధనాలు మరియు కొత్త అడ్డంకులను పరిచయం చేస్తుంది.
  5. మధ్యస్థ మరియు దీర్ఘకాలిక లక్ష్యాలను సాధించండి. వీటిని తరచుగా మెకానికల్ లేదా ఉచ్చులు "ద్వితీయ". జంపింగ్ వంటి సెంట్రల్ మెకానిక్‌లను ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు, ఆటగాడు శత్రువులపై దూకడం లేదా స్థాయి అంతటా వస్తువులను తీయడం వంటి ద్వితీయ మెకానిక్‌లను కూడా అభివృద్ధి చేస్తాడు. పర్యవసానంగా, ఇది స్థాయి విజయానికి మరియు లక్ష్యాలకు దారితీస్తుంది, స్థాయి స్థాయికి చేరుకోవడం, ఉపబలాల కోసం డబ్బు ఆదా చేయడం మరియు చివరికి ఆటను పూర్తి చేయడం.
    • ఉదాహరణలో చూడగలిగినట్లుగా, మీరు ఈ లక్ష్యాలను గ్రహించకుండానే చేర్చారు. ఆటగాడు వాటి గురించి త్వరగా తెలుసుకోగలడని గుర్తుంచుకోండి. మీరు పది నిమిషాలు ఆటలో ఉండి, శత్రువులను పదే పదే కాల్చడానికి దిగుతున్నారని అనుకుంటే, ఆటగాడు విసుగు చెందే అవకాశం ఉంది. మరోవైపు, మొదటి శత్రువు యొక్క ఓటమితో ఒక నాణెం గెలిస్తే, అతను ఒక కొత్త లక్ష్యం (బహుమతి కోసం నాణేలను ఆదా చేయడం) ఉందని మరియు కేంద్ర మెకానిక్స్ అతన్ని ఆ దిశగా ముందుకు తీసుకువెళుతున్నాడని అతను అర్థం చేసుకున్నాడు.
  6. ఆటను పరీక్షించండి. ప్రతి స్థాయిలో తరచుగా పరీక్షించండి మరియు మీకు సహాయం చేయమని స్నేహితులు లేదా పరిచయస్తులను అడగండి. మిషన్లను దాటవేయడం మరియు ఫైనల్ బాస్ వద్దకు నేరుగా పరిగెత్తడం లేదా "చెడు" ఆయుధాలు మరియు ఉపబలాలను ఎంచుకోవడం ద్వారా ఆటను గెలవడానికి ప్రయత్నించడం వంటి మీరు ఎన్నడూ పరిగణించని పద్ధతులతో సహా అనేక రకాలుగా ఆటను సంప్రదించడానికి ప్రయత్నించండి. ఇది సుదీర్ఘమైన ప్రక్రియ మరియు చాలా నిరాశపరిచింది, కాని తప్పులను పరిష్కరించడం మరియు అన్ని ఆటగాళ్లకు మెకానిక్స్ సరదాగా ఉండేలా చూసుకోవడం విలువైనదే అవుతుంది.
    • ప్రారంభించడానికి పరీక్షకులకు తగినంత సమాచారం ఇవ్వండి. ప్రాథమిక ఆదేశాలను తెలుసుకోవడంతో పాటు, అభివృద్ధిలో వారు పని చేస్తున్నారని వారు తెలుసుకోవాలి. ఇంకేమీ తెలుసుకోవలసిన అవసరం లేదు.
    • వారు అభిప్రాయాన్ని అందించగల ఫారమ్‌లను బట్వాడా చేయండి మరియు మీకు అన్ని సంబంధిత సమాచారం యొక్క రికార్డ్ ఉంటుంది, ప్రక్రియ అంతటా పోలికలు మరియు సూచనలను సులభంగా చేయగలుగుతారు. ఇది ఇప్పటికీ ప్రశ్నలను కలిగి ఉన్న ఆట యొక్క భాగాలకు సంబంధించి నిర్దిష్ట ప్రశ్నలను అడగడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.
    • మీకు తెలియని మరియు మీ ఆటను ప్రశంసించటానికి బలవంతం కాని వ్యక్తులు చాలా ఉపయోగకరమైన పరీక్షకులు.
  7. గ్రాఫిక్స్ మరియు సౌండ్ ఎఫెక్ట్‌లను మెరుగుపరచండి. ఇంటర్నెట్‌లో ఆటల కోసం చాలా ఉచిత వస్తువులను కనుగొనడం సాధ్యమే అయినప్పటికీ, స్థలం వెలుపల కనిపించే ప్రతిదాన్ని సర్దుబాటు చేయడానికి సమయాన్ని వెచ్చించండి లేదా ప్రత్యామ్నాయాల కోసం చూడండి. నేర్చుకో దీనిని పిక్సెల్ ఆర్ట్ మీరు మీ 2D గేమ్‌లో సరళమైన కళను చేయాలనుకుంటే లేదా వంటి సాధనాలను ఉపయోగించాలనుకుంటే బాహ్య GL ఇది ప్రతిష్టాత్మక 3D ప్రాజెక్ట్ అయితే. స్థలం యొక్క ప్రధాన మార్గంలో కొనసాగడానికి ఆటగాడిని ప్రోత్సహించే లైటింగ్ ప్రభావాలను మరియు దృశ్యాలలో ఆసక్తికరమైన దాడులు లేదా కదలికలను చూపించే కణ ప్రభావాలను జోడించండి. నడక, దాడి, జంపింగ్ మరియు ఇంకా ఏమైనా అవసరమైతే సౌండ్ ఎఫెక్ట్‌లను జోడించండి. మరింత ట్వీకింగ్ మరియు పరీక్ష కోసం ఎల్లప్పుడూ అవకాశం ఉన్నప్పటికీ, గ్రాఫిక్స్ మరియు ఆడియో మీ ప్రమాణాలకు అనుగుణంగా ఉన్న వెంటనే మీ ఆట ప్రారంభించటానికి సిద్ధంగా ఉంటుంది. అభినందనలు!

సాస్ జోడించండి. మీకు నచ్చిన సాస్‌ను జోడించవచ్చు. సాధారణ సాస్‌లలో తీపి మిరపకాయ, టమోటా, వెల్లుల్లి, జున్ను, బార్బెక్యూ మొదలైనవి ఉన్నాయి. ఫలాఫెల్ జేబును పైకి రోల్ చేయండి. దీన్ని ఇప్పుడు ఉన్నట్లుగానే తినవ...

ఇతర విభాగాలు ఫోర్మింగ్ ఇమెయిల్ స్పామర్‌లు ఉపయోగించే ప్రసిద్ధ ట్రిక్, కానీ మీరు దీన్ని మంచి చిలిపి కోసం కూడా ఉపయోగించవచ్చు. MTP (సాధారణ మెయిల్ బదిలీ ప్రోటోకాల్) సర్వర్‌ల ద్వారా ఇమెయిల్ పంపబడుతుంది, వీట...

చూడండి నిర్ధారించుకోండి