సామ్రాజ్యాల యుగంలో మీ ఆర్థిక వ్యవస్థను ఎలా అభివృద్ధి చేయాలి 2

రచయిత: Tamara Smith
సృష్టి తేదీ: 27 జనవరి 2021
నవీకరణ తేదీ: 19 మే 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby
వీడియో: The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby

విషయము

మీరు మిలిటియాతో కలిసి పనిచేస్తున్నప్పుడు మీ ప్రత్యర్థికి కోటలు ఎలా వస్తాయో మీరు ఎప్పుడైనా ఆలోచిస్తున్నారా? వారి ఆర్థిక వ్యవస్థ మీ కంటే బలంగా ఉందనే సాధారణ వాస్తవం దీనికి కారణం. ఏజ్ ఆఫ్ ఎంపైర్స్ 2 లో మీకు కావలసిన అన్ని లక్షణాలను పొందడానికి ఇది మీకు ఒక ప్రత్యేకమైన పద్ధతి. ఈ వ్యూహం పెద్ద సముద్రాలు లేని పటాలలో ఉత్తమంగా పనిచేస్తుంది (మీరు రేవులను లేదా నేవీ క్వార్టర్స్‌ను నిర్మించాల్సిన అవసరం లేదు), మరియు ఇది మీకు సాంకేతిక పరిజ్ఞానం యొక్క ప్రయోజనాలు మరియు అప్రయోజనాలను ఇవ్వదు మరియు నాగరికతలకు వనరులు.

సాధారణ నాగరికత 200 ఆహారం, కలప, బంగారం మరియు రాతితో మొదలవుతుంది. ఈ వ్యాసం కొత్త యుగాల్లోకి దూసుకెళ్లే ఉద్దేశ్యం లేకుండా ఈ విలువలపై ఆధారపడి ఉంటుంది.

స్టెప్స్

5 యొక్క పద్ధతి 1: సాధారణ సలహా


  1. రైతులను (గ్రామస్తులు) ఎప్పుడూ పెంచండి. రైతులు గొప్ప ఆర్థిక వ్యవస్థకు రహస్యం, ఎందుకంటే వారు వనరులను సేకరించి భవనాలు నిర్మిస్తారు. వాస్తవానికి, గ్రామం కోసం రైతు సృష్టి లేని ప్రతి క్షణం వృధా సమయం, ముఖ్యంగా చీకటి యుగంలో (ఆట యొక్క మొదటి రెండు నిమిషాలలో, ఏ నాగరికతలోనైనా, మీ ఆర్థిక వ్యవస్థ ఇతర ఆటగాళ్ళతో పోలిస్తే గొప్పదా అని నిర్ణయించగలదు) .

  2. మీ సైనిక దళాలను విస్మరించవద్దు! ఈ గైడ్‌ను మ్యాచ్ కోసం పూర్తి వ్యూహంగా ఉపయోగించకూడదు! ఆటలో విజయం బలమైన మరియు బాగా అభివృద్ధి చెందిన మిలిటరిజం కారణంగా ఉంది; మరియు దీనికి అత్యాధునిక ఆర్థిక వ్యవస్థ అవసరం. ఫ్యూడల్ యుగం మరియు ప్రారంభ లేదా మధ్య కోట యుగంలో మీ నాగరికతపై దాడి చేసే ఆక్రమణదారుల కోసం చూడండి. మీరు సైనిక అభివృద్ధిని నిర్లక్ష్యం చేస్తే (మీరు వండర్ రేస్ మోడ్‌లో ఆడకపోతే) మీరు ఆటను కోల్పోతారు.

5 యొక్క పద్ధతి 2: చీకటి యుగం


  1. ఆట ప్రారంభమైనప్పుడు, తీసుకోవలసిన కొన్ని దశలు ఉన్నాయి చాలా వేగంగా:
    • మీ టౌన్ సెంటర్‌లో వెంటనే 4 మంది రైతులను సృష్టించండి, 200 ఆహారాన్ని తీసుకుంటుంది. ప్రామాణిక సత్వరమార్గం కీలు టౌన్ సెంటర్‌కు "హెచ్" మరియు రైతులను సృష్టించడానికి "సి" (టౌన్ సెంటర్‌ను ఎంచుకున్న తర్వాత మాత్రమే). కాబట్టి, దీన్ని చేయడానికి శీఘ్ర మార్గం H ని నొక్కండి, ఆపై షిఫ్ట్-సి. షిఫ్ట్ కీ ఒకేసారి 5 ని ఎంచుకుంటుంది. ఇది బహుశా ఆటలో చాలా ముఖ్యమైన హాట్‌కీ నమూనా.
    • ఇద్దరు రైతులు రెండు ఇళ్ళు నిర్మించుకోండి. ఇది తాత్కాలికంగా జనాభాను 15 కి పెంచుతుంది, ఎక్కువ మంది రైతులను సృష్టించడానికి వీలు కల్పిస్తుంది. ప్రతి రైతు ఒక చిన్న ఇంటిని నిర్మించవద్దు - అక్షర సృష్టి యొక్క స్థిరమైన ప్రవాహాన్ని నిర్వహించడానికి వారిద్దరూ ఒకే సమయంలో ఒక ఇంటిపై పని చేయాలి. రెండు ఇళ్ళు పూర్తయిన తర్వాత, ఈ ఇద్దరు రైతులు అడవికి సమీపంలో ఒక కలప శిబిరాన్ని నిర్మించారా (మీ స్కౌట్ ఇప్పటికే ఒకదాన్ని కనుగొన్నారు).
    • మీ స్కౌట్ ఎంచుకోండి మరియు అన్వేషించడానికి మీ చుట్టూ ఉన్న ప్రాంతం. మొదటి 4 గొర్రెలను కనుగొనడం చీకటి యుగంలో కీలకమైన అంశం - మీరు వాటిని ఎంత త్వరగా కనుగొంటే అంత మంచిది. అప్పుడప్పుడు, గొర్రెలలో ఒకటి మాప్‌లో స్పష్టంగా కనిపిస్తుంది. ఇది సంభవిస్తే, మీ స్కౌట్‌ను జంతువు వైపు పంపండి. 4 గొర్రెలు వాటి రంగులకు మార్చబడతాయి మరియు మీరు మిగతా 4 (జతలుగా) కోసం మరింత దూరం వెతకవచ్చు. బెర్రీలు, అడవి పందులు, జింకలు (కొన్ని పటాలలో అందుబాటులో లేవు), బంగారు మరియు రాతి గనులు కూడా ఈ శోధనలతో ఉంటాయి.
    • టౌన్ సెంటర్ సమీపంలో రైతులు కలపను కత్తిరించుకోండి.
  2. 4 గొర్రెలు నగర కేంద్రానికి చేరుకున్నప్పుడు, టౌన్ సెంటర్ యొక్క ప్రతి వైపు రెండు జతలను వేరు చేయండి. కొత్తగా పెరిగిన రైతులు ఆహారం తీసుకోండి ఒకటి ఒక సమయంలో గొర్రెలు (స్థలం లేకపోతే గొర్రెల కాపరులను రెండు గ్రూపులుగా విభజించండి, ఇది దాదాపు అనివార్యం అవుతుంది). ఇతర గ్రామస్తులు సేకరించిన కలపను జమ చేసి, ఆహారాన్ని కూడా సేకరించండి.
  3. మీరు నలుగురు రైతులను సృష్టించడం పూర్తయిన వెంటనే మగ్గం నైపుణ్యాన్ని పరిశోధించండి. తోడేళ్ళకు వ్యతిరేకంగా పోరాటంలో రైతులు తమంతట తాముగా జీవించడానికి మగ్గం అనుమతిస్తుంది (ఎక్కువ ఇబ్బందుల్లో అవసరం, తోడేళ్ళు చాలా దూకుడుగా మారతాయి) మరియు అడవి పందులపై దాడి చేసేటప్పుడు మంచి ఆరోగ్యం కలిగి ఉంటుంది. ఇవన్నీ 1:40 లో చేయటం (లాగ్ కారణంగా మల్టీప్లేయర్‌లో 1:45).
    • ఆ సమయంలో, రైతులు చివరికి గొర్రెల ఆహారాన్ని పూర్తిగా తొలగించారు. ప్రతి ఒక్కరినీ ఎన్నుకోండి మరియు టౌన్ సెంటర్ సమీపంలో ఉన్న వారి నుండి ఆహారాన్ని సేకరించండి. అంతకుముందు వేరు చేసిన రెండింటిపై దాడి చేయవద్దు. జంతువులన్నీ టౌన్ సెంటర్‌కు దగ్గరగా ఉండేలా చూసుకోండి, తద్వారా రైతులు ఆహారాన్ని జమ చేయడానికి నడవవలసిన అవసరం లేదు.
    • మగ్గం నైపుణ్యం పరిశోధించిన తరువాత, ఎక్కువ మంది రైతులను సృష్టించడం కొనసాగించండి. 50 ఆహారాన్ని చేరుకోవడానికి మీరు గొర్రెల కాపరుల బ్రూట్ బలాన్ని (అన్నింటినీ ఎంచుకోవడం మరియు జమ చేయడం) ఉపయోగించాల్సి ఉంటుంది. మీ జనాభా 13 కి చేరుకుంటుందో లేదో నిర్ధారించుకోండి - అలా అయితే, మీరు మరొక ఇంటిని నిర్మించాల్సి ఉంటుంది.
  4. బెర్రీస్ దగ్గర మిల్లు నిర్మించడానికి కలపను కత్తిరించని రైతును ఉపయోగించండి. ఇది భూస్వామ్య యుగానికి మారడానికి అవసరమైన రెండు నిర్మాణాల అవసరాన్ని తీర్చగలదు మరియు దాని జనాభాకు నెమ్మదిగా కాని స్థిరమైన ఆహార వనరుగా ఉపయోగపడుతుంది. చివరికి, ఎక్కువ మంది రైతులను పెంచుతారు మరియు మిల్లుల వద్ద పని చేయడానికి పంపవచ్చు. 4 గొర్రెలు (జంటగా) దొరికిన తర్వాత, 4 మందితో ఈ విధానాన్ని పునరావృతం చేయండి.
  5. అడవి పందులను ఆకర్షించండి. దాదాపు అన్ని గొర్రెలు చనిపోయినప్పుడు అడవి పందులను ఆకర్షించాలి. ఒక రైతును ఎన్నుకోండి మరియు పందిపై దాడి చేయండి. జంతువు అతనిని వెంబడించేటప్పుడు రైతును తిరిగి టౌన్ సెంటర్‌కు పరిగెత్తేలా చేయండి. పందిపై దాడి చేయడానికి రైతులు రామ్‌తో పనిచేయడం మానేయాలి (మరియు దాని మాంసాన్ని ఏదైనా ఉంటే జమ చేయాలి).
    • గ్రామస్తులు చనిపోయే అవకాశం ఉంది. పంది దాని అసలు స్థానానికి తిరిగి వచ్చే ప్రమాదం కూడా ఉంది. సమయం వృథా కాకుండా జాగ్రత్త వహించండి.మీరు రెండు అడవి పందులను వేటాడవచ్చు. మొదటి ఆహార సంఖ్య 130-150 మధ్య ఏదో చేరుకున్నప్పుడు, మరొక జంతువును ఆకర్షించడానికి మరియు ప్రక్రియను పునరావృతం చేయడానికి ఒక గ్రామస్తుడిని పంపండి (మొదటి పందిని ఆకర్షించిన దాన్ని ఉపయోగించవద్దు).
    • రెండు పందులు చనిపోయినప్పుడు, జింకలను వేటాడండి. 3 మంది రైతులు జింకను వేటాడాలి. వారిని చంపడం చాలా సులభం, కాని వారిని ఆకర్షించడం అసాధ్యం.
  6. మీరు 30 మంది జనాభా వచ్చే వరకు గ్రామస్తులను పెంచుకోండి. మీరు 35 జనాభాకు మద్దతు ఇచ్చే వరకు ఇళ్లను పెంచుకోండి. కలపను సేకరించడానికి కొంతమంది కొత్త రైతులను పంపించాలి, ఇది ఫ్యూడల్ యుగం నుండి చాలా ముఖ్యమైనది. కనీసం 10-12 మంది రైతులు కలపను సేకరించాలి.
    • టౌన్ సెంటర్ సమీపంలో ఉన్న బంగారు పైల్ దగ్గర మైనింగ్ క్యాంప్ నిర్మించండి. ప్రారంభ పరిణామంలో బంగారం అవసరం లేనప్పటికీ, మీరు ఎక్కువ కాలం ఫ్యూడల్ యుగంలో ఉండనందున, దానిని చీకటి యుగంలో (లేదా కనీసం అభివృద్ధి ప్రక్రియలో) సేకరించడం ప్రారంభించడం చాలా ముఖ్యం. కొన్ని నాగరికతలు 100 బంగారంతో ప్రారంభమవుతాయి మరియు బంగారాన్ని సేకరించడం ప్రారంభించాలని సిఫార్సు చేయబడింది. బంగారం సేకరించడానికి కనీసం 3 మంది రైతులను పంపించాలి.
    • పొలాలు ఆహారం యొక్క ప్రాధమిక వనరు మరియు చీకటి యుగంలో సృష్టించవచ్చు.అవసరం 60 కలప. జంతువులు మరియు బెర్రీలు కాలక్రమేణా అయిపోతాయి కాబట్టి మీరు పొలాలను సృష్టించాలి. పొలాలు చెక్కపై ఆధారపడి ఉంటాయి; అందువల్ల, కొంతమంది ఆహార సేకరించేవారిని అడవులకు పంపాల్సిన అవసరం ఉంది. పొలాలు, మీ టౌన్ సెంటర్ చుట్టూ ఉండాలి. స్థలం లేకపోతే, వాటిని ఒక మిల్లు చుట్టూ నిర్మించవచ్చు.
  7. పరిశోధన భూస్వామ్య యుగం. దీని జనాభా సుమారు 30 ఉండాలి.

5 యొక్క విధానం 3: భూస్వామ్య వయస్సు

  1. భూస్వామ్య యుగానికి చేరుకున్నప్పుడు, మీరు కొన్ని పనులు చేయాలి చాలా వేగంగా:
    • మార్కెట్ సృష్టించడానికి ముగ్గురు లాగింగ్ రైతులను ఎంచుకోండి.
    • అడవుల నుండి ఒక రైతును ఎన్నుకోండి మరియు ఒక కమ్మరిని సృష్టించండి. ఈ స్పష్టమైన అసమానత మార్కెట్ కమ్మరి కంటే చాలా నెమ్మదిగా నిర్మించబడింది. నిర్మాణం పూర్తయిన వెంటనే రైతులు అడవుల్లో పనికి తిరిగి రావాలి.
    • 1 సృష్టించండి (గరిష్ట 2) టౌన్ సెంటర్‌లో రైతులు. సృష్టించిన రైతులు కలపను సేకరించాలి.
    • ఏదైనా శోధించడం మానుకోండి. కోట యుగం అవసరాల విషయానికి వస్తే ఆహారం మరియు కలప (పరోక్షంగా) కీలకమైన అంశాలు. ఆహారాన్ని సేకరించే రైతులు పొలాలలో ఉండాలి (బెర్రీలు తీయడం మినహా).
    • స్కౌట్ ఈ ప్రాంతాన్ని అన్వేషించడం కొనసాగించండి, ముఖ్యంగా 1 vs 1 మ్యాచ్‌లలో.
  2. 800 ఆహారం పొందండి. ఫ్యూడల్ యుగం కోసం పరిశోధనలో ఆహారంలో భారీ లాభాలు ఉన్నందున, ఈ లక్ష్యం చాలా దూరంగా ఉండకూడదు. వాస్తవానికి, మార్కెట్ నిర్మించిన తర్వాత, మీ నాగరికతకు 800 ఆహారం మరియు 200 బంగారం ఉంటుంది (ఇది మీ లక్ష్యం). మీరు ఒక రైతును మాత్రమే పెంచుతుంటే, మీరు మార్కెట్లో 800 ఆహారాన్ని పొందాలి.
  3. కోట యుగాన్ని శోధించండి. ఫ్యూడల్ ఏజ్ ఒక “పరివర్తన” దశ - ఈ వ్యూహాన్ని ఉపయోగించి, మీరు ఎక్కువ కాలం ఫ్యూడల్ యుగంలో ఉండరు.
    • కోట యుగం కోసం పరిశోధన చేస్తున్నప్పుడు, మిల్ మరియు కలప శిబిరం యొక్క సాంకేతికతలను పరిశోధించండి. కోట యుగాన్ని పరిశోధించేటప్పుడు, మీ కలప సరఫరా చాలా తక్కువగా ఉంటుంది. పరిశోధన జరుగుతున్నప్పుడు, 275 కలపను సేకరించాలని లక్ష్యంగా పెట్టుకోండి. రాతి గని దగ్గర మైనింగ్ క్యాంప్ నిర్మించండి. ఇద్దరు చెక్క కట్టర్లు ఈ పనిని తప్పక చేయాలి. మీ టౌన్ సెంటర్లు మరియు కోట తరువాత రాయి ముఖ్యమైనది. ఈ సర్వేలో దీని జనాభా 31 మరియు 32 మధ్య ఉండాలి.

5 యొక్క 4 వ పద్ధతి: కోట వయస్సు

  1. మునుపటి యుగాలలో మాదిరిగా, చాలా త్వరగా చేయవలసిన కొన్ని విషయాలు ఉన్నాయి:అడవుల నుండి ముగ్గురు రైతులను ఎన్నుకోండి మరియు టౌన్ సెంటర్ సృష్టించండి ఒక వ్యూహాత్మక ప్రదేశంలో, అడవికి దగ్గరగా మరియు బంగారు మరియు రాతి గని (మూడు అంశాలు ఒకదానికొకటి దగ్గరగా ఉంటే, పరిపూర్ణమైనవి). మీకు తగినంత కలప లేకపోతే, టౌన్ సెంటర్‌ను నిర్మించడానికి 275 బంగారాన్ని నిల్వ చేసుకోండి. మీ నాగరికతలో మరిన్ని పట్టణ కేంద్రాలను నిర్మించడం చాలా ముఖ్యం, ఎందుకంటే ఇది మరింత మంది రైతులను సృష్టించడం సాధ్యం చేస్తుంది. పట్టణ కేంద్రాలతో పాటు 275 చెక్క పాయింట్లతో 100 రాయి ఖర్చు కూడా ఉంది. మీకు అవసరమైతే, మార్కెట్లో వనరులను మార్పిడి చేసుకోండి. కోట యుగంలో, మీరు 2 లేదా 3 పట్టణ కేంద్రాలను సృష్టించాలనుకుంటున్నారు.
    • మీ టౌన్ సెంటర్‌తో ఎక్కువ మంది రైతులను సృష్టించండి. రైతు వ్యవసాయం యొక్క స్థిరమైన ప్రవాహాన్ని కొనసాగించడానికి, వారి చెక్క కట్లతో ఇళ్ళు తరచుగా నిర్మించాల్సి ఉంటుంది. ఆహారం, కలప మరియు బంగారం సేకరణ కోసం కొత్త రైతులను కూడా వేరుచేయాలి. రాళ్ళు సేకరించడానికి కనీసం 8 మంది రైతులను ఉంచడం ముఖ్యం.
  2. హెవీ ప్లోవ్ నైపుణ్యాన్ని పరిశోధించండి. దీనికి 125 ఆహారం మరియు కలప ఖర్చవుతుంది; అందువల్ల, మీరు దానిని పరిశోధించడానికి ముందు కొంత సమయం వేచి ఉండాలి. అదనంగా, మీరు ఎక్కువ కలపను పొందినప్పుడు, మీరు మీ మిల్లును ఉపయోగించి పొలాలను తిరిగి నాటాలి.పరిశోధన చేయగల ఇతర సాంకేతికతలు ఉన్నాయి. బో సా, గోల్డ్ మైనింగ్ మరియు వీల్‌బారో ఉదాహరణలు. వీల్‌బారో నైపుణ్యాన్ని పరిశోధించేటప్పుడు ఇతర పట్టణ కేంద్రాలతో ఎక్కువ మంది రైతులను సృష్టించడం కొనసాగించడం చాలా ముఖ్యం అని గుర్తుంచుకోండి.
  3. విశ్వవిద్యాలయం (విశ్వవిద్యాలయం) మరియు కోట (కోట) నిర్మించండి. విశ్వవిద్యాలయాలకు ఆర్థిక వ్యవస్థ మరియు సైనిక దళాలకు సంబంధించిన ఉపయోగకరమైన సాంకేతికతలు ఉన్నాయి. మీకు 650 రాయి ఉన్నప్పుడు కోట నిర్మించడానికి 4 మైనింగ్ రైతులను ఉపయోగించండి. మీరు ఇంకా కోటను నిర్మించలేకపోతే మీరు ఒక ఆశ్రమాన్ని (లేదా కోట యుగం నుండి మరొక సైనిక భవనం) నిర్మించవచ్చు.
  4. మీ నాగరికతను విస్తరిస్తూ ఉండండి. కొత్తగా సృష్టించిన రైతులతో ఎక్కువ పొలాలు నిర్మించడం కొనసాగించండి. రీసీడింగ్ నైపుణ్యం ముఖ్యం, ఎందుకంటే మాన్యువల్ రీప్లాంటింగ్ ఒత్తిడితో కూడుకున్నది మరియు దాడులు లేదా దండయాత్రలలో మీ సైన్యాన్ని నిర్వహించేటప్పుడు చాలా నిరాశ కలిగిస్తుంది. మీరు మరొక మిల్లును నిర్మించకుండా నిరోధించడానికి టౌన్ సెంటర్లను సృష్టించాలి.
    • మొయిన్హోస్ మాదిరిగా కాకుండా, మరిన్ని కలప శిబిరాలను నిర్మించడం చాలా ముఖ్యం. కోట యుగంలో ఇది చాలా ముఖ్యమైనది, ఎందుకంటే ఆక్రమణదారులు సాధారణంగా టౌన్ సెంటర్ నుండి దూరంగా ఉండే చెక్కపట్టీలపై దాడి చేస్తారు (అలారం ధ్వనించినప్పుడు, చెక్క కట్టర్లు టౌన్ సెంటర్‌కు వెళ్లరు). అటవీ నిర్మూలన కారణంగా కలప శిబిరాలు నిర్మించాల్సిన అవసరం ఉంది - తక్కువ చెట్లు, ఎక్కువ మంది రైతులు నడవాలి: సమీపంలోని లంబర్ క్యాంప్ ఆ పెంపును తగ్గించగలదు.
    • బంగారం సేకరించడానికి రైతులను పంపించాలి. అందువలన, మరిన్ని మైనింగ్ క్యాంపులు నిర్మించాల్సిన అవసరం ఉంది. మీరు స్థిరమైన ప్రవాహంలో మైనింగ్ కోసం రైతులను కేటాయించకపోతే 800 బంగారం అవసరం చాలా కష్టం అవుతుంది. కోట యుగంలో బంగారం చాలా ముఖ్యమైనది, ఎందుకంటే ఇది సైనిక అభివృద్ధిలో కీలకమైన అంశం. చాలా సైనిక యూనిట్లకు బంగారం ఖర్చవుతుంది (యూనిట్లు ఖరీదైన నాగరికతలలో ఇది మరింత క్లిష్టమైన అంశం). మైనింగ్ రాళ్ళు చాలా తక్కువ ప్రాధాన్యత, ఎందుకంటే అవి టవర్లు, టౌన్ సెంటర్లు, కోటలు, గోడలు మరియు మర్డర్ హోల్స్ నిర్మించడానికి ఉపయోగిస్తారు.
  5. సన్యాసుల సృష్టి కోసం ఒక ఆశ్రమాన్ని నిర్మించవచ్చు. సన్యాసులచే మాత్రమే సేకరించగలిగే శేషాలను, మీ ఆర్థిక వ్యవస్థలో స్థిరమైన బంగారు ప్రవాహాన్ని సృష్టిస్తుంది, ఇది ఒక అద్భుతమైన వనరుగా పనిచేస్తుంది (మార్కెట్లో వ్యాపారం అసమర్థంగా మారినప్పుడు ఉపయోగపడటమే కాకుండా).
  6. మీరు కనీసం 1 మిత్రుడితో ఆడుతుంటే ట్రేడ్ బండ్లు బంగారం పొందడానికి అద్భుతమైనవి. వారి మార్కెట్ మీ నుండి మరింత దూరంలో ఉంది, బండి యాత్రకు ఎక్కువ బంగారం సంపాదిస్తుంది. బండ్లు దాడికి ఎక్కువగా గురవుతాయని తెలుసుకోండి.
    • ఇంపీరియల్ ఏజ్ పరిశోధనలో జనాభా మారుతూ ఉంటుంది.అది అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు, సైనిక విభాగాలు, నవీకరణలు మరియు సాంకేతిక పరిజ్ఞానాలకు ఎక్కువ వనరులు ఖర్చు చేయబడతాయి, ఆర్థిక వ్యవస్థ కొంతవరకు పక్కన పెట్టబడుతుంది. ఇంపీరియల్ పరిశోధనలో మీ జనాభా పెరుగుతూనే ఉండాలని గుర్తుంచుకోండి.
  7. రీసెర్చ్ ఇంపీరియల్ ఏజ్. శోధన బటన్‌ను క్లిక్ చేయడానికి నిర్దిష్ట సమయం లేదు. మీరు హడావిడిగా మరియు సైనిక శక్తిని నిర్మించలేదని uming హిస్తే (మీ మిలిటరిజం అభివృద్ధిలో ఉండాలి, వండర్ రేస్ మోడ్‌లో తప్ప), మీ లక్ష్యం 25 నిమిషాల్లో ఆ స్థానానికి చేరుకోవడం. ఆదర్శవంతంగా, మీ మొదటి టౌన్ సెంటర్ పరిశోధన కోసం ఉపయోగించాలి, ఎందుకంటే దాని చుట్టూ ఉన్న భూమి ఇప్పటికే అభివృద్ధి చెంది ఉండాలి. ఇంపీరియల్ ఏజ్ పరిశోధన సమయంలో, మరొక టౌన్ సెంటర్ యొక్క హ్యాండ్ కార్ట్ నైపుణ్యాన్ని పరిశోధించడం సాధ్యపడుతుంది (వీల్‌బారో ఒక అవసరం).
    • మీరు అప్పుడప్పుడు మీ జనాభా పరిమితిని విస్మరిస్తారు. ఒక రైతు ఆట పెరుగుతున్న కొద్దీ తరచుగా ఇళ్ళు నిర్మించడం కొనసాగించాలి (ఇది ఎల్లప్పుడూ ఒకే రైతుగా ఉండవలసిన అవసరం లేదు).

5 యొక్క 5 వ పద్ధతి: ఇంపీరియల్ యుగం

  1. ఇక నుండి, సైనిక దళాలు ఆటపై ఆధిపత్యం చెలాయిస్తాయి. అందువల్ల, మీరు కొత్త సైనిక సాంకేతిక పరిజ్ఞానాలపై పరిశోధన కొనసాగించాలి. మెరుగైన సన్నద్ధమైన సైన్యాన్ని పొందడానికి యూనిట్లను అప్‌గ్రేడ్ చేయండి మరియు ఎక్కువ మంది సైనికులను సృష్టించండి. మీ నాగరికత ద్వారా చేయవలసిన కొన్ని విషయాలు ఉన్నాయి:
    • మునుపటి యుగాలలో మాదిరిగా, రైతులను పెంచుతూ ఉండండి! ఆదర్శ నాగరికతలో సుమారు 100 మంది రైతులు ఉన్నారు. తెలివిగల AI లు మరియు మానవ ప్రత్యర్థులతో పోరాడటం ద్వారా రైతులను సృష్టించడం ఆపవద్దు. రైతులు దాడులు మరియు దండయాత్రల నుండి చనిపోతారు. మీ వనరుల ప్రకారం రైతులను కేటాయించండి - ఉదాహరణకు, మీకు 7000 కలప మరియు 400 ఆహారం మాత్రమే ఉంటే, కొంతమంది చెక్క కట్టెలను పొలాలకు బదిలీ చేయడం మంచిది. భూమి పటాలపై కలప సాధారణంగా ఇంపీరియల్ యుగంలో ఆహారం మరియు బంగారం కంటే తక్కువ ప్రాముఖ్యత సంతరించుకుంటుంది.
    • పంట భ్రమణం, టూ-మ్యాన్ సా మరియు గోల్డ్ షాఫ్ట్ మైనింగ్ నైపుణ్యాన్ని పరిశోధించండి. స్టోన్ షాఫ్ట్ మైనింగ్ ఐచ్ఛికం, కానీ అనవసరం. వనరులను మీ సైనిక సమూహాలకు పంపిణీ చేయవచ్చు. ట్రెడ్‌మిల్ క్రేన్ విశ్వవిద్యాలయంలో లభించే ఉపయోగకరమైన సాంకేతిక పరిజ్ఞానం.

చిట్కాలు

  • ప్రాథమిక ఆహార గణాంకాలు:
    • మేషం: 100
    • పంది: 340
    • జింక: 140
    • పొలం: 250, 325 (హార్స్ కాలర్), 400 (హెవీ ప్లోవ్), 475 (పంట భ్రమణం)
  • యుగాల పరిణామానికి పరిశోధన అవసరాలు ఈ క్రింది విధంగా ఉన్నాయి (కొన్ని నాగరికతల మధ్య మినహాయింపులు ఉన్నాయి):
    • భూస్వామ్యం: 500 ఆహారం, 2 చీకటి యుగం భవనాలు
    • కోట: 800 ఆహారం, 200 బంగారం, 2 భూస్వామ్య యుగం భవనాలు
    • ఇంపీరియల్: 1000 ఆహారం, 800 బంగారం, 2 కోట యుగం భవనాలు (లేదా 1 కోట)
  • ప్రతి నాగరికత భిన్నంగా ఉంటుంది, దాని యొక్క అనేక లాభాలు ఉన్నాయి. ఉదాహరణకు, చైనీయులు + 3 రైతులతో ప్రారంభిస్తారు, కాని -200 ఆహారం. ప్రతి నాగరికతను ప్రయత్నించడం మరియు ప్రతి దాని యొక్క ప్రయోజనాలు మరియు అప్రయోజనాలను కనుగొనడం మంచిది.
  • పైన చెప్పినట్లుగా, మీ సైనిక శక్తులను నిర్లక్ష్యం చేయవద్దు! సైనిక భవనాలను నిర్మించాలి, యూనిట్లు నవీకరించబడాలి మరియు సాంకేతిక పరిజ్ఞానం వారి అవసరాలకు అనుగుణంగా నిరంతరం పరిశోధన చేయాలి. రక్షణ వ్యూహాలను అమలు చేయాలి. ఉదాహరణకు, మీరు ఫ్యూడల్ యుగానికి చేరుకున్నప్పుడు, ఆక్రమణదారులను నివారించడానికి మీరు కలప శిబిరాలకు దగ్గరగా వాచ్‌టవర్లను నిర్మించాలనుకుంటున్నారు.
  • మీరు ఎప్పుడైనా దాడి చేస్తే మీ కీబోర్డ్‌లో H మరియు B నొక్కండి. దీనివల్ల రైతులు సమీప భవనంలో (టౌన్ సెంటర్, కాజిల్, టవర్) దాక్కుంటారు.
  • సింగిల్ ప్లేయర్ మోడ్ సమయంలో, స్క్రీన్ చీకటిగా ఉన్నప్పుడు (ఆట ప్రారంభమయ్యే ముందు), H ACPC (లేదా H + shift-C) నొక్కడం సాధ్యమని అర్థం చేసుకోండి. మీరు H ని నొక్కినప్పుడు టౌన్ సెంటర్ శబ్దం వినబడుతుంది, మీరు ఇంకా ఏమీ చూడలేక పోయినా. బ్లాక్ స్క్రీన్ కనిపించిన తర్వాత ఈ కలయిక చేయడానికి మీరు వేచి ఉంటే, అప్పుడు 1:40 లక్ష్యం అసాధ్యం అవుతుంది (మీరు దానిని 1:45 లేదా 1:48 లో ముగుస్తారు).
  • వ్యాసంలో పేర్కొన్న లక్ష్యాలు ప్రతి ఒక్కరికీ ఉంటాయి. వాటిలో చాలా ప్రారంభకులకు కష్టం, కానీ ఆ లక్ష్యాలను చేరుకోవడానికి ప్రయత్నించడం చాలా ముఖ్యం.
  • సత్వరమార్గం కీలను అలంకరించి ఉపయోగించాలి. సత్వరమార్గాలను సక్రియం చేయడానికి ఆటగాడు ఎడమ చేతిని ఉపయోగించగలిగితే, నాగరికత అభివృద్ధి ప్రక్రియ మరింత సమర్థవంతంగా ఉంటుంది, కుడివైపు మౌస్ను నిర్వహిస్తుంది.

హెచ్చరికలు

  • "రషర్స్" తో జాగ్రత్తగా ఉండండి. రషర్లలో మూడు రకాలు ఉన్నాయి: ఫ్యూడల్ (“ఫ్రషర్”), కాజిల్ రషర్ ఫాస్ట్ మరియు కాజిల్ రషర్ లేట్.
    • సాధారణ ఫ్యూడల్ రషర్ తన లంబర్ క్యాంప్‌ను గుర్తించడానికి ప్రారంభంలో తన నగరాన్ని శోధిస్తాడు మరియు కనుగొంటాడు. వారు సాధారణంగా చెక్కపట్టీలను చంపడానికి ఆర్చర్స్, స్పియర్మెన్ మరియు సైనికులను పంపుతారు మరియు మీ ఉత్పత్తిని నెమ్మదిస్తుంది (మరియు అన్ని రైతులను చంపడానికి కాదు). ఇది ఆట ప్రారంభం కాబట్టి, ఉత్పత్తి మందగించడం మీ ఆర్థికాభివృద్ధికి చాలా హాని కలిగిస్తుంది. కావలికోట ఈ సమస్యను పాక్షికంగా పరిష్కరించగలదు.
    • కాజిల్ రషర్ ఫాస్ట్ అత్యంత ప్రమాదకరమైనది. ఇది 6-10 నైట్స్ మరియు కొన్ని బ్యాటింగ్ రామ్‌ల మధ్య సృష్టించే నాగరికత. ఈసారి, లంబర్ క్యాంప్‌లు, మైనింగ్ క్యాంప్‌లు మరియు మిల్లుల చుట్టూ ఉన్న ఇతర పొలాలకు దగ్గరగా ఉన్న రైతులను చంపడం వారి లక్ష్యం, బ్యాటరింగ్ రామ్స్ టౌన్ సెంటర్లపై దాడి చేస్తాయి. కొన్ని ఒంటెలతో పాటు (వారి నాగరికత ఈ ఐక్యతను సృష్టించగలిగితే) పైక్‌మెన్ ఈ ముప్పును తగ్గించాలి. పదాతిదళం మరియు నైట్స్ బ్యాటరింగ్ రామ్‌లను కలిగి ఉంటాయి (టౌన్ సెంటర్ విఫలమవుతుంది ఎందుకంటే ఈ యూనిట్లు చొచ్చుకుపోయే దాడులకు వ్యతిరేకంగా బలమైన రక్షణను కలిగి ఉంటాయి).
    • కోట రషర్ లేట్ ఇదే విధమైన ప్రయోజనాన్ని అందిస్తుంది, కానీ మరింత అభివృద్ధి చెందిన సైన్యంతో. ఉపయోగించిన యూనిట్లు మారుతూ ఉంటాయి మరియు నాగరికతపై ఆధారపడి ఉంటాయి.
    • సాధారణ అభివృద్ధికి తిరిగి రావడానికి మీరు తగినంతగా కోలుకోవాలి. మీరు త్వరగా కోలుకోలేకపోతే మీరు ప్రత్యర్థులు మరియు మిత్రుల కంటే వెనుకబడి ఉంటారు. (ఫ్యూడల్ యుగంలో మీ ఉత్పత్తి చాలా తక్కువగా ఉంటే, ఆట త్వరలోనే ముగుస్తుంది. మీ శత్రువు గెలిచాడు). మీరు కోలుకుంటే, ఆ దాడి మీ కోసం చవకైనది మరియు మీ ప్రత్యర్థికి చాలా ఖరీదైనది. ఈ తాత్కాలిక బలహీనతను సద్వినియోగం చేసుకోవడానికి ఎదురుదాడి ఒక మార్గం.
    • డార్క్ ఏజ్ రషర్స్ (డ్రషర్స్) అధిక స్థాయి ఆటలలో మాత్రమే ఉన్నాయి మరియు సాధారణంగా చీకటి యుగం సైనిక సమూహాల యొక్క పరిమితుల కారణంగా ఉపయోగిస్తారు. సాధారణంగా, వారు 4 మిలీషియాలను, అలాగే స్కౌట్ మరియు కొంతమంది రైతులను వారి గనులు మరియు కలపపై దాడి చేయడానికి పంపుతారు. శిబిరాలు. మద్యపానం అసాధారణం కాబట్టి, మీరు భూస్వామ్య యుగానికి చేరుకునే వరకు దాడుల గురించి ఆందోళన చెందాల్సిన అవసరం లేదు.

మీరు ఎల్లప్పుడూ మరింత సంక్లిష్టమైన మేకప్ తయారు చేయడాన్ని ఇష్టపడుతున్నారా మరియు ఖచ్చితమైన రూపురేఖలు చేయడానికి ఎప్పుడూ చెమట పట్టలేదా? మేకప్ ప్రపంచంలో వృత్తిని కొనసాగించడం ఎలా? దాని కోసం, మీరు కష్టపడి అధ...

మీరు జుస్ సాస్‌తో తినడానికి శాండ్‌విచ్ చేయడానికి మాంసాన్ని ఉపయోగించవచ్చు. 2 యొక్క 2 వ భాగం: మిశ్రమాన్ని డీగ్లేజింగ్ మరియు ఫినిషింగ్ మీడియం అధిక ఉష్ణోగ్రత వద్ద పాన్ నిప్పు మీద ఉంచండి. కుక్కర్ నాబ్ ఇంటర...

సిఫార్సు చేయబడింది