మీ స్వంత RPG కోసం నియమాలను ఎలా వ్రాయాలి

రచయిత: Robert Simon
సృష్టి తేదీ: 20 జూన్ 2021
నవీకరణ తేదీ: 14 మే 2024
Anonim
2021 లో భారతదేశం నుండి జర్మనీ / ఐరోపాలో ఉద్యోగం పొందడం ఎలా
వీడియో: 2021 లో భారతదేశం నుండి జర్మనీ / ఐరోపాలో ఉద్యోగం పొందడం ఎలా

విషయము

ఒక ప్రైవేట్ ఫాంటసీ ప్రపంచాన్ని నిర్మించడానికి మరియు దానిని మీరే సృష్టించిన పాత్రగా అన్వేషించడానికి RPG ఒక ఆహ్లాదకరమైన మార్గం. మీ స్వంత రోల్-ప్లేయింగ్ గేమ్‌ను సృష్టించేటప్పుడు, ఆన్‌లైన్ గైడ్‌లు మరియు సభ్యత్వాలకు సంబంధించిన ఖర్చుల గురించి చింతించాల్సిన అవసరం లేదు. అయితే, మీరు ప్రారంభించడానికి ముందు, మీరు అన్ని నియమాలను సృష్టించాల్సిన అవసరం ఉందని తెలుసుకోండి, పాత్రల లక్షణాల స్థాయి (స్థితి) మరియు ఆట యొక్క దృష్టాంతాన్ని గమనించే మార్గం.

స్టెప్స్

3 యొక్క పార్ట్ 1: ప్రధాన RPG విధానాలను అభివృద్ధి చేయడం

  1. RPG రకాన్ని ఎంచుకోండి. చాలా రకాలు ఉన్నాయి. సర్వసాధారణమైనవి: బోర్డు, LARP (లైవ్ యాక్షన్ రోల్-ప్లేయింగ్) మరియు కాగితం మరియు పెన్. వెళ్లడానికి ముందు, మీ RPG ఆకృతిని ఎంచుకోవడానికి సమయం కేటాయించండి.
    • బోర్డు RPG కి నాయకుడు ఉన్నారు, సాధారణంగా దీనిని మాస్టర్ (చెరసాల) అని పిలుస్తారు, అతను పటాలను గీస్తాడు, సాహసం యొక్క కథను చెబుతాడు మరియు పాత్రల లక్ష్యాలను నిర్వచిస్తాడు.
    • నిజ జీవితంలో, బోర్డు లేకుండా, ప్రేక్షకులు లేకుండా మరియు స్క్రిప్ట్ లేకుండా థియేటర్‌ను ప్రదర్శిస్తున్నట్లుగా వారి పాత్రలను వివరించడానికి LARP ఆటగాళ్ళు అవసరం. ప్రదర్శన ప్రారంభంలో, పాల్గొనేవారిలో ఒకరు కథ మరియు లక్ష్యాలను నిర్వచించారు.
    • పెన్ మరియు పేపర్ గేమ్స్ పూర్తిగా టెక్స్ట్ మరియు కథనం మీద ఆధారపడి ఉంటాయి. పటాలు, పుస్తకాలు మరియు చిత్రాలతో సహా అనుబంధ పదార్థాలను కూడా ఉపయోగించవచ్చు.

  2. అక్షరాల యొక్క ప్రధాన లక్షణాలను నిర్వచించండి. అందువలన, ఆటగాడు తన పాత్ర యొక్క సామర్థ్యాలు మరియు పరిమితులను తెలుసుకుంటాడు మరియు ఎలా నటించాలో ప్లాన్ చేయగలడు. ప్రధాన లక్షణాలలో: బలం, తెలివితేటలు, జ్ఞానం, తేజస్సు మరియు సామర్థ్యం. ఉదాహరణకు, శారీరకంగా మరియు తక్కువ తేజస్సుతో చాలా బలంగా ఉండే పాత్ర యుద్ధరంగంలో మంచిది, కానీ దౌత్య పరిస్థితులలో చెడ్డది.
    • అనేక రోల్ ప్లేయింగ్ ఆటలలో, ఆట లక్షణాల పాయింట్ల పంపిణీతో మొదలవుతుంది. ప్రతి క్రీడాకారుడు నిర్దిష్ట సంఖ్యలో పాయింట్లను అందుకుంటాడు మరియు తన పాత్ర యొక్క లక్షణాలలో అతను కోరుకున్న విధంగా పంపిణీ చేస్తాడు. మీ ఆటలో, మీరు ప్రతి క్రీడాకారుడికి వారి స్వంత పాత్రను సృష్టించడానికి ఇరవై లక్షణ పాయింట్లను ఇవ్వవచ్చు.
    • అయితే, ఇతర ఆటలలో, ప్రతి పాత్ర ప్రతి లక్షణానికి పది పాయింట్లతో మొదలవుతుంది, ఇది సగటు మానవ నైపుణ్యాలను సూచిస్తుంది. అందువల్ల, పది బలాలతో, ఒక పాత్ర సాధారణ మానవుడిగా వర్గీకరించబడుతుంది.
    • రెండు సందర్భాల్లో, ఆట సమయంలో పాత్ర అభివృద్ధి చెందుతుంది. సంఘటనలు మరియు యుద్ధాలలో మీ అనుభవం పెరిగేకొద్దీ, అతను పాయింట్లను కూడబెట్టుకుంటాడు, అది అతన్ని ఒక నిర్దిష్ట లక్షణంపై సమం చేస్తుంది.
    • లక్షణాలు పాత్ర యొక్క వివరణకు అనుగుణంగా ఉండాలి అని గుర్తుంచుకోండి. రేంజర్ క్లాస్ యొక్క పాత్ర, ఉదాహరణకు, స్మార్ట్ మరియు నిశ్శబ్దంగా ఉంటుంది, కాబట్టి అతనికి గొప్ప సామర్థ్యం ఉంది. మరోవైపు, విజార్డ్స్ చాలా తెలివిగా ఉండాలి ఎందుకంటే వారు వారి మేజిక్ నైపుణ్యాలపై ఆధారపడి ఉంటారు.

  3. ఆటలో లక్షణాలను ఎలా ఉపయోగించాలో ప్లాన్ చేయండి. కొన్ని ఆటలు అతని లక్షణాల స్థాయికి అనుగుణంగా కొన్ని పనులలో పాత్ర పాల్గొనడాన్ని పరిమితం చేస్తాయి. ఇతరులు పని యొక్క కష్టాన్ని సూచించడానికి ఒక సంఖ్యను ఉపయోగిస్తారు. ఈ విధంగా, ఆటగాడు తన పాత్ర యొక్క ఒకటి లేదా అంతకంటే ఎక్కువ నిర్దిష్ట లక్షణాల పాయింట్ల సంఖ్యను పాచికలు తిప్పేటప్పుడు అతను తీసుకునే సంఖ్యకు జోడించాలి.
    • పాచికలు ఎక్కువగా బోర్డు RPG ఆటలలో ఉపయోగిస్తారు. ఉదాహరణకు, ఒక తాడు ఎక్కడం చాలా కష్టమైన పని మరియు దానిని నిర్వహించడానికి, ఆటగాడు ఇరవై వైపుల డైని రోల్ చేయాలి. అంటే అతను పది కంటే ఎక్కువ సంఖ్యను తీసుకోవాలి. కానీ, ఒక తాడు ఎక్కేటప్పుడు సామర్థ్యం ఉంటుంది కాబట్టి, ఈ అధిక లక్షణంతో ఉన్న పాత్ర చనిపోయేటప్పుడు పది కంటే తక్కువ సంఖ్యను తీసుకున్నా ప్రయోజనం ఉంటుంది.
    • పూల్ పాయింట్ల వ్యవస్థను ఉపయోగించే ఆటలు ఉన్నాయి, దీనిలో అదనపు సంకల్ప శక్తికి సూచనగా కొన్ని చర్యలపై లక్షణ పాయింట్లను ఖర్చు చేయవచ్చు. ఉదాహరణకు, పోరాటంలో వర్తించే ప్రతి పూల్ పాయింట్ కోసం, పాత్ర నాలుగు అదనపు నష్టం పాయింట్లను తీసుకుంటుంది. అయినప్పటికీ, పూల్ పాయింట్ల సామర్థ్యం శత్రువు చేత కొట్టబడినప్పుడు తగ్గుతుంది, లేదా అతను పునరుజ్జీవింపజేసే కషాయాన్ని తీసుకున్నప్పుడు పెరుగుతుంది.
    • లక్షణాలను ఉపయోగించడం కోసం మీరు మీ స్వంత యంత్రాంగాన్ని కూడా కనుగొనవచ్చు లేదా లక్షణాల ద్వారా పరిమితం చేయడం లేదా డేటా పాయింట్లతో లక్షణాలను జోడించడం వంటి రెండు పద్ధతులను మిళితం చేయవచ్చు.

  4. తరగతిలో అక్షరాన్ని వర్గీకరించండి. తరగతులు RPG అక్షరాల యొక్క వృత్తి లేదా ప్రత్యేకతను సూచిస్తాయి. తరగతులకు కొన్ని ఉదాహరణలు: యోధులు, పలాడిన్లు, దొంగలు (పోకిరీలు), మోసగాళ్ళు, వేటగాళ్ళు, మతాధికారులు మరియు తాంత్రికులు. అక్షరాలు వారి తరగతికి సంబంధించిన పనులను నిర్వహించడానికి బోనస్‌లను సంపాదిస్తాయి. ఉదాహరణకు, పోరాటాలు మరియు యుద్ధాలలో యోధుడికి ఒక ప్రయోజనం ఉంది.
    • డై ఆడుతున్నప్పుడు ఆటగాడు తీసుకునే మొత్తానికి బోనస్ జోడించబడుతుంది. ఉదాహరణకు, ఒక యోధుడు ఇరవై వైపుల డైని ఉపయోగించి శత్రువును ఓడించడానికి పది సమయం తీసుకోవలసి వస్తే, అతను తన అవకాశాలను పెంచడానికి రెండు బోనస్ పాయింట్లను సంపాదించవచ్చు.
    • ఆట దృష్టాంతం ప్రకారం మీరు మీ స్వంత అక్షర తరగతులను సృష్టించవచ్చు. ఉదాహరణకు, భవిష్యత్ దృష్టాంతాన్ని ఫాంటసీతో కలిపినప్పుడు, “హ్యాకర్‌మాగో” అని పిలువబడే అక్షరాల తరగతి ఉద్భవించగలదు - ఇది ఎలక్ట్రానిక్ పరికరాలను నియంత్రించడానికి మేజిక్‌ను ఉపయోగించగల సామర్థ్యాన్ని కలిగి ఉంటుంది.
    • అనేక ఆటలు వేర్వేరు పాత్ర రేసులను అందిస్తాయి, ప్రతి ఒక్కటి ప్రత్యేకమైన లక్షణాలతో ఉంటాయి. ఉదాహరణకు: దయ్యములు, పిశాచములు, మరుగుజ్జులు, మానవులు, ఓర్క్స్, యక్షిణులు మరియు సగం పిల్లలు.
  5. అక్షర పరిణామ యంత్రాంగాన్ని సృష్టించండి. చాలా రోల్ ప్లేయింగ్ గేమ్స్ అనుభవ పాయింట్ల యంత్రాంగాన్ని ఉపయోగిస్తాయి. మ్యాచ్ సమయంలో ఓడిపోయిన ప్రతి శత్రువుకు, పాత్ర అనుభవం పాయింట్లను పొందుతుంది. నిర్దిష్ట సంఖ్యలో అనుభవ పాయింట్లను కూడబెట్టిన తరువాత, పాత్ర అతని కొన్ని లక్షణాలలో ఒక స్థాయికి కదులుతుంది. ఇది కాలక్రమేణా మీ నైపుణ్యాల పరిణామాన్ని సూచిస్తుంది.
    • ప్రధాన యుద్ధాల తర్వాత వంటి ముఖ్యమైన ఆట సంఘటనలపై పాత్ర యొక్క పరిణామాన్ని ఆధారం చేసుకోండి.
    • సాహసం పూర్తిచేసే లేదా కొన్ని పనులు పూర్తి చేసే పాత్రకు అనుభవ పాయింట్లు కూడా ఇవ్వవచ్చు.
  6. ఆట శైలిని నిర్ణయించండి. అంటే, మ్యాచ్ ఎలా జరుగుతుంది. ఎక్కువ సమయం, ప్రతి క్రీడాకారుడు తన చర్యలను ఆడటానికి మరియు చేయటానికి తన వంతు ఉంటుంది. ఏదేమైనా, సమయం ముగిసిన ఉచిత దశ శైలిని అవలంబించడం కూడా సాధ్యమే, దీనిలో, కొంత సమయం వరకు, ఆటగాళ్ళు నిర్దిష్ట క్రమాన్ని పాటించకుండా ఆడటానికి ఉచితం.
    • కదలికల క్రమాన్ని నిర్ణయించడానికి, ఆటగాళ్లను ఇరవై వైపుల పాచికలు వేయమని అడగండి. అత్యధిక సంఖ్యలో మొదట ఆడతారు.
    • టై సంభవించినప్పుడు, అదే సంఖ్యను గీసిన ఆటగాళ్లను మళ్ళీ పాచికలు వేయమని అడగండి.
  7. సన్నివేశం చుట్టూ అక్షరాలు ఎలా కదులుతాయో నిర్ణయించండి. వారు ఎప్పటికీ ఉండలేరు. కదలికలో రెండు ప్రాథమిక రకాలు ఉన్నాయి: పోరాటం మరియు నడక. మీరు వాటిని ఉపయోగించవచ్చు లేదా కొత్త కదలిక యంత్రాంగాన్ని కనుగొనవచ్చు.
    • పోరాట ఉద్యమంలో, పాత్ర (ప్లే చేయదగినది లేదా కాదు) అతని తరగతి ప్రకారం, పరికరాల బరువు మరియు జాతి ప్రకారం ఒక చర్యను కదిలించగలదు.
    • ఈ నడక చాలా దూరాలకు అనువైనది మరియు సాధారణంగా సూక్ష్మచిత్రాలు మరియు మ్యాప్ ఉపయోగించడం అవసరం. ప్రతి పాత్ర వారు కోరుకున్న దూరం నడవగలదు.
    • సాధారణంగా, పాత్ర యొక్క కదలిక అతని బరువు మరియు అతను చెందిన తరగతి ద్వారా నిర్ణయించబడుతుంది. ఉదాహరణకు, భారీ కవచం ధరించిన పాత్ర పూర్తిగా అసురక్షితంగా నడుస్తున్న మరొక పాత్ర వలె వేగంగా కదలదు. కొన్ని తరగతులు స్వభావంతో శారీరకంగా బలహీనంగా ఉంటాయి మరియు అందువల్ల నెమ్మదిగా కదులుతాయి, అవి: మతాధికారులు, దయ్యములు మరియు తాంత్రికులు. ఇతరులు, దీనికి విరుద్ధంగా, రేంజర్స్ వలె, యోధులు మరియు అనాగరికులు బలంగా ఉన్నారు మరియు మరింత వేగంగా కదులుతారు.
  8. మీ ప్రపంచ ద్రవ్య వ్యవస్థను కనుగొనండి. అన్ని రోల్-ప్లేయింగ్ ఆటలకు నిర్దిష్ట వ్యవస్థ లేనప్పటికీ, అక్షరాలు దాదాపు ఎల్లప్పుడూ చనిపోయిన శత్రువుల జేబుల్లో ఏదో ఒక పనిని కనుగొంటాయి లేదా ఒక పనిని పూర్తి చేసిన తర్వాత. బంగారు నాణేలు లేదా దొరికిన డబ్బు వస్తువులు మరియు సేవలకు మార్పిడి చేయడానికి ఉపయోగిస్తారు.
    • అక్షరాలకు చాలా డబ్బు పంపిణీ చేస్తూ, ద్రవ్యోల్బణాన్ని సృష్టించకుండా జాగ్రత్త వహించండి.
    • RPG ప్రపంచంలో డబ్బు యొక్క అత్యంత సాధారణ రకాలు బంగారం, వజ్రం, రత్నాలు మరియు నాణేలు.
  9. సృష్టించిన విధానాలను వ్రాయండి. మీరు బోనస్ ఇవ్వడం లేదా పెనాల్టీని వర్తింపజేయడం మరచిపోతే ఒక దశను దాటవేయడం సులభం. కాబట్టి మ్యాచ్‌ల సమయంలో ఆటగాళ్లతో చర్చలను నివారించడానికి కూడా ప్రతిదీ బాగా గుర్తించడం చాలా ముఖ్యం.
    • అవసరమైనప్పుడు తనిఖీ చేయడానికి ఒక కాపీని ప్రింట్ చేసి ప్రతి ప్లేయర్‌కు ఇవ్వండి.

3 యొక్క 2 వ భాగం: అక్షరాలను బలహీనపరుస్తుంది

  1. అక్షరాల లక్షణాలను ప్రభావితం చేసే ప్రతిదాని జాబితాను రూపొందించండి. మిషన్ల సమయంలో, వారు వారి శారీరక స్థితిని పరిమితం చేసే దేనికోసం అనారోగ్యంతో లేదా జైలు శిక్ష అనుభవించవచ్చు. ఒక పాత్ర యొక్క లక్షణాలను ఎక్కువగా మార్చే విషయాలు: విషం, పక్షవాతం, మరణం, అంధత్వం మరియు అపస్మారక స్థితి.
    • లక్షణాల నష్టానికి అక్షరములు చాలా తరచుగా కారణం. కాబట్టి, మంత్రాల జాబితాతో ప్రారంభించండి.
    • విషం లేదా మంత్రించిన ఆయుధాలు బలహీనతకు రెండవ అతిపెద్ద కారణం.
  2. నష్టం మరియు ప్రభావాల వ్యవధిని నిర్ణయించండి. చాలా నష్టం కాలక్రమేణా పోతుంది. పక్షవాతం, ఉదాహరణకు, ఒకటి లేదా రెండు రౌండ్లు మాత్రమే ఉండాలి. ప్రాణాంతక కషాయము అయితే, నష్టాన్ని భరించాలి మరియు నెమ్మదిగా మరణానికి దారి తీయాలి.
    • ప్రతి వస్తువుకు నష్టం స్థాయిని సెట్ చేయండి. ఉదాహరణకు, విషాలు ఒక రౌండ్కు రెండు శక్తి పాయింట్లు తీసుకోవాలి, బలహీనమైన కషాయానికి రెండు పడుతుంది, సగటున ఐదు పాయింట్లు పడుతుంది మరియు బలమైన కషాయానికి పది పడుతుంది.
    • డై ఆడటం ద్వారా నష్టాన్ని కూడా నిర్ణయించవచ్చు. ఒక పాయిజన్ ప్రభావంతో ప్రతి రౌండ్కు, ఉదాహరణకు, ఆటగాడు నాలుగు-విలువ డైని రోల్ చేస్తాడు.
    • ప్రభావం యొక్క వ్యవధిని డైతో కూడా నిర్ణయించవచ్చు. ఒక కషాయము ఒకటి నుండి ఆరు రౌండ్ల వరకు ఉండగలిగితే, ఆరు-వైపుల డైని రోల్ చేయండి.
  3. చనిపోయినవారిని బ్రతికించండి. చాలా సమయం గడిపిన తరువాత మరియు ఒక పాత్రను సృష్టించడానికి చాలా ఎక్కువ దరఖాస్తు చేసిన తరువాత, అతను తిరిగి జీవితంలోకి వచ్చే అవకాశం లేకుండా చనిపోవడాన్ని చూడటం నిరుత్సాహపరుస్తుంది. అక్షరాలను పునరుత్థానం చేయడానికి చాలా ఆటలకు ప్రత్యేక అంశం ఉంది. ఈ ప్రయోజనం కోసం విస్తృతంగా ఉపయోగించే రెండు అంశాలు ఫీనిక్స్ ఈకలు మరియు ఆత్రుత క్రాస్.
    • ఒక పాత్ర యొక్క మరణాన్ని మరింత తీవ్రంగా చేయడానికి, అతను తిరిగి జీవితంలోకి వచ్చినప్పుడు జరిమానా విధించండి. ఉదాహరణకు, అతను తన నడక సామర్థ్యంలో సగం కోల్పోవచ్చు.
  4. పాత్రలకు medicine షధం అందించండి. అన్ని నష్టాలు తీర్చలేనివి కావు, చాలా RPG ఆటలలో అనారోగ్య పాత్రను నయం చేయడానికి మందులు, విరుగుడు మందులు, మేజిక్ పానీయాలు మరియు పునరుద్ధరణ మూలికలు ఉన్నాయి. కొన్ని అరుదైన వ్యాధులకు వివిధ ప్రత్యేక భాగాల శోధన మరియు తయారీ అవసరం.
    • మీ ఆటలో నివారణల యొక్క శోధన మరియు తయారీని చేర్చండి.
    • సర్వసాధారణమైన నివారణలు చిన్న పట్టణ దుకాణాల్లో కనుగొనవచ్చు మరియు మ్యాచ్ సమయంలో సంపాదించిన లేదా దొరికిన డబ్బుతో చెల్లించవచ్చు.

3 యొక్క 3 వ భాగం: ఆటను పెంచడం

  1. సంఘర్షణను నిర్వచించండి. అనేక ఆటలు విలన్‌ను ఉపయోగిస్తాయి, దీనిని విరోధి అని కూడా పిలుస్తారు, తద్వారా శత్రువు ఎవరో ఆటగాళ్లకు స్పష్టంగా తెలుస్తుంది. అయినప్పటికీ, ప్రకృతి విపత్తు లేదా పెద్ద అంటువ్యాధి వంటి ఇతర పరికరాల నుండి సంఘర్షణను సృష్టించడం సాధ్యపడుతుంది. రెండు సందర్భాల్లో, సంఘర్షణ మీ పాత్రల చర్యను ప్రేరేపిస్తుంది.
    • ఇది చురుకుగా లేదా నిష్క్రియాత్మకంగా ఉంటుంది. చురుకైన సంఘర్షణ, ఉదాహరణకు, తిరుగుబాటు చేయడానికి ప్రయత్నిస్తున్న విలన్ కావచ్చు. ఒక ఆనకట్ట పేలిపోయి నగరాన్ని వరదలకు గురి చేస్తుంది నిష్క్రియాత్మక సంఘర్షణకు ఉదాహరణ.
  2. సులభంగా చూడటానికి మ్యాప్‌లను గీయండి. ఏదో ఒక సూచనగా లేకుండా ఒక దృష్టాంతాన్ని imagine హించటం కష్టం. మీరు ప్రొఫెషనల్ ఆర్టిస్ట్‌గా ఉండాల్సిన అవసరం లేదు, మీ RPG ప్రపంచానికి మార్గనిర్దేశం చేయడంలో సహాయపడటానికి భూభాగాన్ని గీయండి. మ్యాప్స్‌ను రెండు రకాలుగా విభజించవచ్చు: ప్రపంచం మరియు ఉదాహరణ.
    • ప్రపంచ పటం ఆట యొక్క ప్రపంచ దృష్టాంతాన్ని చూపిస్తుంది, ఇది ఒక చిన్న పట్టణం మరియు దాని పరిసరాలు లేదా ఖండాలు మరియు మహాసముద్రాలతో పూర్తి చేసిన గ్రహం కూడా కావచ్చు.
    • ఒక ఉదాహరణ మ్యాప్ ప్రపంచంలోని ఒక నిర్దిష్ట ప్రదేశంపై దృష్టి పెడుతుంది, అంటే యుద్ధభూమి లేదా పరిష్కరించాల్సిన పజిల్ ఉన్న గది.
    • మ్యాప్‌ను గీయడంలో మీకు ఇబ్బంది ఉంటే, స్థానాల ఆకృతులను సృష్టించడానికి చతురస్రాలు మరియు వృత్తాలు వంటి ప్రాథమిక ఆకృతులను మాత్రమే ఉపయోగించడానికి ప్రయత్నించండి.
  3. మీ ఆట వెనుక ఉన్న జ్ఞానాన్ని సంగ్రహించండి. RPG సాధారణంగా పురాణాలు, చరిత్ర, మతం మరియు సంస్కృతి వంటి విషయాలను వర్తిస్తుంది. ఈ రకమైన సమాచారం మీ ఆటకు లోతును జోడిస్తుంది మరియు ఆడలేని పాత్రలు (గ్రామస్తులు, ఉదాహరణకు) ఎలా ప్రవర్తించాలో మరియు ఆడగల పాత్రలతో ఎలా వ్యవహరించాలో నిర్వచించడంలో సహాయపడుతుంది.
    • ఈ నేపథ్యం సంఘర్షణను నిర్మించడానికి కూడా ఉపయోగపడుతుంది. ఉదాహరణకు, కుష్టు వ్యాధి మహమ్మారి కారణంగా మధ్యయుగ గ్రామం గందరగోళం అంచున ఉండవచ్చు.
    • మీ ఆటకు సంబంధించిన అన్ని జ్ఞానాన్ని వ్రాసుకోండి, తద్వారా ఆడుతున్నప్పుడు ఎటువంటి వివరాలను కోల్పోకండి.
    • వారు తెలుసుకోవలసిన ప్రాథమిక జ్ఞానాన్ని కలిగి ఉన్న ఆటగాళ్ల కోసం ప్రత్యేక టోకెన్లను తయారు చేయండి.
  4. అక్షర సమాచారాన్ని రికార్డ్ చేయండి. ఆటగాళ్ళు ఆటలో దొంగిలించడానికి ప్రలోభాలకు గురి కావచ్చు, ప్రత్యేకించి వారు ఒక ముఖ్యమైన వస్తువును కొనగలిగే దగ్గరికి ఉంటే. నిజాయితీ యొక్క వాతావరణాన్ని కొనసాగించడానికి, నిష్క్రమణ మొత్తం కాలంలో సమన్వయకర్తను కలిగి ఉండటం అవసరం.
    • ఈ రకమైన అకౌంటింగ్ కూడా ఆట యొక్క వాస్తవికతను కొనసాగించడానికి సహాయపడుతుంది. ఒక పాత్ర అధిక బరువుతో ఉంటే, అతను తరువాతి రౌండ్లో తన వంతు కోల్పోవటానికి అర్హుడు.

చిట్కాలు

  • ఇంటర్నెట్ నుండి డౌన్‌లోడ్ చేసుకోగల చాలా ఖాళీ అక్షరాల షీట్లు ఉన్నాయి. వారు పాత్రను సృష్టించడానికి మరియు ఆట సమయంలో లక్షణాలను ట్రాక్ చేయడానికి సహాయపడతారు.
  • ప్రారంభకులకు, ఉదాహరణకు, చెరసాల & డ్రాగన్స్ వంటి బాగా స్థిరపడిన ఆటల నియమాలను అవలంబించడం సులభం కావచ్చు.
  • ఆడలేని ప్రతి పాత్రను సూచించడానికి వేర్వేరు స్వరాలను చేయడం ద్వారా ఆటగాళ్ల ఇమ్మర్షన్‌ను పెంచండి. మొదట మీరు కొద్దిగా అసౌకర్యంగా ఉంటారు, కానీ కాలక్రమేణా ఆట మరింత డైనమిక్ మరియు తక్కువ సజాతీయంగా మారుతుంది.
  • రోల్-ప్లేయింగ్ గేమ్ ఒక పాత్ర యొక్క రోల్-ప్లేయింగ్ అంశంపై దృష్టి పెడుతుంది. ఆటగాళ్ళు ప్రణాళిక లేని మార్గాల్లో పనిచేయాలని నిర్ణయించుకుంటే మీరు నిరాశ చెందకూడదు.

అవసరమైన పదార్థాలు

  • పెన్సిల్

అవును, మీరు మీ నిధి ఛాతీలో దాచిపెట్టిన పాత నాణేల నుండి ధూళి మరియు తుప్పును తొలగించడం సాధ్యపడుతుంది. కొద్దిగా వెనిగర్, నిమ్మరసం లేదా ఇంట్లో తయారుచేసిన ఇతర పరిష్కారాలు - మీరు కావాలనుకుంటే, మీరు ప్రత్యేక...

జుట్టు బదులుగా చర్మంలోకి పెరిగినప్పుడు ఇన్గ్రోన్ హెయిర్స్ కనిపిస్తాయి. సాధారణంగా, రేజర్, పట్టకార్లు లేదా మైనపుతో గుండు చేయబడిన ప్రదేశాలలో వెంట్రుకలు చిక్కుకుంటాయి మరియు వంకరగా లేదా వంకరగా ఉండే జుట్టు ...

ప్రజాదరణ పొందింది