విషయము
స్పిరోబోల్ అనేది ఒక ఆట, దీనిలో ఎదురుగా ఉన్న ఇద్దరు ఆటగాళ్ళు పోల్ యొక్క తాడుతో జతచేయబడిన బంతిని కొట్టారు. ఆ తాడును ధ్రువం చుట్టూ చుట్టడం లక్ష్యం. ఈ ఆట కారణంగా ఈ ఆట ప్రపంచవ్యాప్తంగా ప్రసిద్ది చెందింది నెపోలియన్ డైనమైట్, కానీ ఇరవయ్యవ శతాబ్దం ప్రారంభం నుండి చాలా మంది ఇప్పటికే పాఠశాల పార్కులు, తోటలు మరియు వ్యాయామశాలలలో ఆడారు. ఇది సులభమైన అభ్యాసం మరియు గొప్ప శారీరక వ్యాయామం. నియమాల గురించి కొంచెం జ్ఞానం మరియు అవగాహనతో, మీరు ఆనందించండి.
స్టెప్స్
2 యొక్క 1 వ భాగం: నియమాలను తెలుసుకోవడం
- ఆట యొక్క ఉద్దేశ్యాన్ని అర్థం చేసుకోండి. స్పిరోబోల్లో ఉపయోగించే పరికరాలు చాలా సులభం. ప్రతి కోర్టు మూడు మీటర్ల స్తంభానికి అనుసంధానించబడిన తాడుతో జతచేయబడిన బంతిని కలిగి ఉంటుంది. కోర్టు సగం, ప్రతి ఆటగాడికి ఒక వైపు, మరియు పోస్ట్ మధ్యలో విభజించబడింది. బంతిని మీ చేతితో కొట్టడం లక్ష్యం, తద్వారా అది ప్రత్యర్థి గుండా వెళుతుంది మరియు తాడు పూర్తిగా పోస్ట్ చుట్టూ ఉంటుంది.
-
ఒక వైపు ఎంచుకోండి. స్పిరోబోల్ కోర్టు సగం గా విభజించబడింది మరియు సుద్ద సాధారణంగా సిమెంటులో ఒక గీతను తయారు చేయడానికి ఉపయోగిస్తారు. ప్రక్క అంచులలో గుర్తులు లేకపోతే, ఇతర ఆటగాళ్లను గుర్తు పెట్టమని అడగండి. మీ ప్రత్యర్థిని ఎదుర్కొని కోర్టు వైపు మీ వైపు నిలబడండి.- మీరు మీ ఫీల్డ్ను దాటితే, మీకు జరిమానా విధించబడుతుంది.
-
మీ చేతులను ఉపయోగించండి. ఫుట్బాల్ నిబంధనల మాదిరిగా కాకుండా, స్పిరోబోల్ మీ చేతులతో బంతిని తాకడానికి మాత్రమే మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. మీరు ఆడటానికి మీ శరీరంలోని ఏదైనా ఇతర భాగాన్ని ఉపయోగిస్తే మీకు శిక్ష పడుతుంది. ఓపెన్, క్లోజ్డ్ లేదా రెండు చేతుల గుద్దులు అనుమతించబడతాయి - ఎంపిక మీదే!- "బీచ్ స్పిరోబోల్" అని పిలువబడే చాలా ప్రాచుర్యం పొందిన నియమం, ఆట సమయంలో శరీరంలోని ఏదైనా భాగాన్ని ఉపయోగించడానికి అనుమతిస్తుంది.
-
తాడు లేదా పోల్ తాకడం మానుకోండి. ఆటగాడు తాడును ఉపయోగించినప్పుడు, అతను బంతిని ఒక దిశలో విసిరివేయగలడు, అది ప్రత్యర్థికి తిరిగి ఇవ్వడం కష్టమవుతుంది. ఇది చట్టవిరుద్ధమైన చర్యగా పరిగణించబడుతుంది. పోల్ను తాకడం కూడా అనుమతించబడదు. మీరు అలా చేస్తే, మీరు ఆటను కోల్పోతారు.- బంతిని పట్టుకున్న చోట స్ట్రింగ్ను పట్టుకోవడానికి ఆటగాళ్లను అనుమతించే ఇంటి నియమం ఉంది మాత్రమే ఉపసంహరణ సమయంలో.
- బంతిని ప్రత్యర్థికి తిరిగి ఇవ్వడానికి దాన్ని పంచ్ చేయండి. ఇది స్పష్టంగా అనిపించవచ్చు, కానీ ఈ నియమాన్ని ఉల్లంఘించడం ఉత్సాహం కలిగిస్తుంది. సెకనులో కొంత భాగానికి బంతిని పట్టుకున్నప్పుడు, మీ ప్రత్యర్థి దానిని చేరుకోలేని విధంగా దాన్ని మళ్ళించడం సాధ్యమవుతుంది. ఈ "తీసుకువెళ్ళిన" ఉద్యమం కూడా చట్టవిరుద్ధం.
- బంతి మీ చేతితో పరిచయం వచ్చిన ప్రతిసారీ, మీరు వెంటనే దాన్ని గుద్దాలి. లేకపోతే, ఇది ఇన్ఫ్రాక్షన్గా పరిగణించబడుతుంది.
- నియమం లేకపోతే చెప్పకపోతే, మీరు బంతిని వడ్డించేటప్పుడు కొట్టాలి, మరియు "దానిని మోయకూడదు".
- బంతిని సరిగ్గా నొక్కండి. ప్రతిసారీ బంతి కోర్టు వైపు మీ వైపు దాటినప్పుడు, మీరు దాన్ని ఒక్కసారి మాత్రమే గుద్దవచ్చు. బంతి పోస్ట్ను తాకి మీ వైపుకు తిరిగి వెళితే మాత్రమే మినహాయింపు. అది జరిగితే, అది మీ మొదటి ప్రయత్నం లాగా మళ్ళీ గుద్దండి.
- బంతి పరిమితి రేఖను దాటిన ప్రతిసారీ లేదా పోస్ట్ను తాకి దాని వైపుకు తిరిగి వచ్చినప్పుడు, లెక్కింపు సున్నా నుండి పున ar ప్రారంభించబడుతుంది.
- బంతిని ఒకటి కంటే ఎక్కువసార్లు గుద్దడం ఆట యొక్క ఉల్లంఘనలలో ఒకటి.
- నిర్దిష్ట నియమాల గురించి ఇతర ఆటగాళ్లను అడగండి. స్పిరోబోల్ అనధికారిక ఆట కాబట్టి, మీరు నేర్చుకోవలసిన ప్రత్యేక నియమాలు ఉండవచ్చు. వాటిని కొన్ని "ఇంటి నియమాలు" అంటారు. ఈ నియంత్రణ సాధారణంగా ఆట యొక్క ఇప్పటికే తెలిసిన నియమాల యొక్క వైవిధ్యం. ఎలాంటి ఉల్లంఘనలకు గురికాకుండా మ్యాచ్ ప్రారంభించే ముందు ఈ నిబంధనల గురించి అడగండి.
- నిబంధనలను ఉల్లంఘించిన వారికి జరిమానా విధించండి. ఒక ఆటగాడు నియమాలను ఉల్లంఘించినప్పుడు, ఆట వెంటనే ఆపివేయబడాలి మరియు బంతిని పరారుణ సంభవించినప్పుడు ఉన్న స్థానానికి తిరిగి ఇవ్వాలి. ఇది తాడు యొక్క మలుపుల సంఖ్యను కలిగి ఉంటుంది. చట్టవిరుద్ధమైన చర్యలలో పోల్ చుట్టూ ఉన్న ల్యాప్లను రద్దు చేయాలి. ఆ పాటు:
- ఏ నిబంధనలను ఉల్లంఘించని ఆటగాడికి బంతి స్వాధీనం తిరిగి వెళుతుంది. అతను ఆట కొనసాగించడానికి తప్పక సేవ చేయాలి.
- ఆటగాడు మూడు నియమ ఉల్లంఘనలకు పాల్పడితే, అతను ఆటను కోల్పోతాడు.
- కొన్ని గృహ నియమాలు ఎటువంటి ఉల్లంఘనలకు పాల్పడని ఆటగాడికి అనుకూలంగా అదనపు ల్యాప్ను అనుమతిస్తాయి.
- డబుల్ ఉల్లంఘన తర్వాత ఆటను పున art ప్రారంభించండి. ఇద్దరు ఆటగాళ్ళు నిబంధనలను ఉల్లంఘించినప్పుడు, ఎవరు ఆడుతున్నారో నిర్ణయించుకోవడానికి వారు ఒకేసారి బంతిని నొక్కాలి. పోస్ట్ నుండి సుమారు 90 సెంటీమీటర్ల దూరం ఉన్న ఆటగాళ్ళు బౌండరీ రేఖపై ఒక చేత్తో బంతిని పట్టుకుంటారు. అప్పుడు వారు బంతిని విడుదల చేస్తారు మరియు అది పోస్ట్ను తాకినప్పుడు, పున umes ప్రారంభం ఆడండి.
పార్ట్ 2 యొక్క 2: స్పిరోబోల్ ప్లే
- సరిహద్దు రేఖలను గుర్తించండి. గుర్తులు తప్పుగా ఉన్నప్పుడు, ప్రత్యర్థి సర్కిల్ వెలుపల అడుగు పెట్టాడని ఆటగాడు వాదించవచ్చు. ఈ సమస్యను నివారించడానికి, సుద్ద ముక్కతో నేల, కంకర లేదా సిమెంటులో కనిపించే పంక్తులను వదిలివేసే గుర్తులు చేయండి.
- మీ ప్రత్యర్థికి ఎదురుగా మీరే ఉంచండి. మొదట ఎవరు సేవ చేస్తారో కూడా నిర్ణయించండి. మునుపటి ఆట యొక్క విజేత సాధారణంగా మొదట మొదలవుతుంది. కానీ, వారు ఆడుకోవడం ఇదే మొదటిసారి అయితే, నిర్ణయించడానికి హెడ్షాట్ తీసుకోండి.
- తిరిగి వచ్చే ఆటగాడు మొదటి సర్వ్ యొక్క దిశను ఎంచుకుంటాడు.
- బంతిని గీయండి లేదా తిరిగి ఇవ్వండి. ఆటగాడు పనిచేసినప్పుడు ఆట మొదలవుతుంది. సాధారణంగా వ్యక్తి బంతిని ఒక చేతిలో పట్టుకుని, మరొక చేత్తో కొట్టాడు. మీ ప్రత్యర్థికి బంతిని విసిరేయడానికి గుద్దే కదలికను ప్రయత్నించండి.
- బంతిని రెండు దిశల్లో కొట్టండి. ఒక ఆటగాడు బంతిని సవ్యదిశలో మరియు మరొకటి అపసవ్య దిశలో గుద్దడానికి ప్రయత్నించాలి. మీరు బంతిని ఓపెన్ పిడికిలితో లేదా చేతితో కొట్టవచ్చు, కానీ మీరు ఓపెన్ హ్యాండ్తో కొట్టినప్పుడు బంతిని "మోయకుండా" జాగ్రత్త వహించండి.
- ప్రత్యర్థులను మోసం చేయడానికి వ్యూహాలు మరియు వైవిధ్యాలను ఉపయోగించండి. మీరు అని స్పిరోబోల్లో ఎటువంటి నియమం లేదు ధన్యవాదాలు బంతిని కొట్టడం. కాబట్టి మీరు, ఉదాహరణకు, మీ ప్రత్యర్థిని గందరగోళానికి గురిచేయడానికి బంతిని పాస్ చేయనివ్వండి. మరొక వ్యూహం ఏమిటంటే, బంతిని మీ ప్రత్యర్థి కప్పిపుచ్చడానికి అదే దిశలో కొట్టడం మరియు తద్వారా బంతిని ప్రత్యర్థికి వీలైనంత దూరంగా గుద్దడానికి మంచి స్థానం పొందడం. మీరు మీ ప్రత్యర్థిని కూడా మోసం చేయవచ్చు:
- బంతిని తన తలపైకి విసిరి, అతని కీళ్ళతో నిలువుగా కొట్టడం.
- మీరు చాలా గట్టిగా గుద్దబోతున్నారని అతను అనుకున్నప్పుడు బంతిని తేలికగా కొట్టడం.
- మీరు విజేతను నిర్వచించే వరకు ఆడండి. బంతి స్ట్రింగ్ను దాని పరిమితికి మూసివేయడంలో ఆటగాడు విజయం సాధించినప్పుడు, ఆట ముగిసింది. ఇంటి నియమాలను బట్టి ఆట ఒకటి, మూడు, ఐదు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ ఆటలను కలిగి ఉంటుంది.
- ఆట యొక్క కొన్ని సంస్కరణల్లో, బంతి తప్పనిసరిగా పోస్ట్లో గుర్తించబడిన ఎత్తు కంటే తుది మలుపుతో పోస్ట్ను కొట్టాలి. ఇది సాధారణంగా 1.5 మీటర్ల మార్క్.
- పిల్లలు ఆడటానికి 1.5 మీటర్ల కన్నా తక్కువ గుర్తును ఉపయోగించండి.
- స్పిరోబోల్ ధ్రువంపై ఎత్తును గుర్తించడానికి, రంగు ఎలక్ట్రికల్ టేప్ ఉపయోగించండి.
చిట్కాలు
- బంతిని రక్షించడానికి స్థలం వదిలివేయండి. బంతి మీ కోర్టుకు చేరుకున్నప్పుడు అది దాటిపోయే రేఖకు దగ్గరగా ఉండండి. దానితో, ఉపసంహరణను తిరిగి ఇవ్వడానికి ఉత్తమ మార్గం గురించి ఆలోచించడానికి మీకు ఎక్కువ సమయం ఉంటుంది.
హెచ్చరికలు
- స్పిరోబోల్ ఆడేటప్పుడు జాగ్రత్తగా ఉండండి. మీరు బంతికి తగిలితే, మీరు నేలమీద పడవచ్చు లేదా మైకము పొందవచ్చు.