ఏజ్ ఆఫ్ ఎంపైర్స్ 2 లో మీ ఆర్థిక వ్యవస్థను ఎలా అభివృద్ధి చేయాలి

రచయిత: Louise Ward
సృష్టి తేదీ: 7 ఫిబ్రవరి 2021
నవీకరణ తేదీ: 14 మే 2024
Anonim
ఎకానమీ బూమ్ ఎలా | AOE2 ఫాస్ట్ కాజిల్ బిల్డ్ ఆర్డర్ ట్యుటోరియల్
వీడియో: ఎకానమీ బూమ్ ఎలా | AOE2 ఫాస్ట్ కాజిల్ బిల్డ్ ఆర్డర్ ట్యుటోరియల్

విషయము

ఈ వ్యాసంలో: ప్రాథమిక చిట్కాలు డార్క్ ఏజ్ ఫ్యూడల్ ఏజ్ కాజిల్ కాజిల్స్ఫ్రెంచ్ ఏజ్

<! - భవిష్యత్ సంపాదకులకు గమనిక: వ్యాకరణపరంగా మరింత సరైనది అయినప్పటికీ, సంఖ్యలను వాటి అక్షర సమానమైన వాటితో భర్తీ చేయకూడదు. ఇది ఆట గురించి వ్యాసం, సంఖ్యలు మరియు గణాంకాలను హైలైట్ చేయాలి. ధన్యవాదాలు.
-> మీరు మిలిటమెన్లను నియమించుకుంటున్నప్పుడు మీ ప్రత్యర్థి ఇప్పటికే కోటలను ఎలా నిర్మిస్తారని మీరు ఎప్పుడైనా ఆలోచిస్తున్నారా? సమాధానం చాలా సులభం: దాని ఆర్థిక వ్యవస్థ మీ కంటే మెరుగ్గా ఉంది. ఏజ్ ఆఫ్ ఎంపైర్స్ 2 లో మీకు కావలసినదాన్ని నిర్మించడానికి మీకు ఎల్లప్పుడూ వనరులు ఉన్నాయని నిర్ధారించుకోవడానికి మంచి ఆర్థిక వ్యవస్థను కలిగి ఉండటం ఒక మార్గం. ఈ ప్రత్యేక వ్యూహం భూమి పటాలలో ఉత్తమంగా పనిచేస్తుంది (ఎందుకంటే మీరు ఓడరేవు లేదా విమానాలను నిర్మించాల్సిన అవసరం లేదు ) మరియు సాంకేతిక పరిజ్ఞానం లేదా వనరులలో ఏ నాగరికతకు ప్రయోజనాలు లేదా అప్రయోజనాలు లేవని భావిస్తుంది.



ప్రాథమిక నాగరికత 200 పాయింట్ల ఆహారం, కలప, బంగారం మరియు రాతితో మొదలవుతుంది. ఇది ఈ వ్యాసం యొక్క ఆధారం, అలాగే ఏ వయసులోనైనా "రష్ లేదు" ఒప్పందం.

దశల్లో

విధానం 1 ప్రాథమిక చిట్కాలు

  1. ఎల్లప్పుడూ గ్రామస్తులను ఉత్పత్తి చేస్తూ ఉండండి. వనరులు సేకరించి భవనాలు నిర్మించినందున గ్రామస్తులు శక్తివంతమైన ఆర్థిక వ్యవస్థ యొక్క రహస్యం. ఉదాహరణకు, మీ ఫోరమ్‌లు గ్రామస్తులను ఉత్పత్తి చేయని ప్రతి సెకను రెండవ గజిబిజి, ముఖ్యంగా చీకటి యుగంలో. ఏదైనా నాగరికతతో ఆట యొక్క మొదటి రెండు నిమిషాలలో మీ పనితీరు మీ ఆర్థిక వ్యవస్థ ఇతర ఆటగాళ్ల కంటే ఎక్కువగా ఉంటుందో లేదో నిర్ణయిస్తుందని నిరూపించబడింది.


  2. మీ సైన్యాన్ని విస్మరించవద్దు! మీ ఆట గెలవడానికి మీరు ఈ గైడ్ మీద మాత్రమే ఆధారపడకూడదు! ఆటలో, విజయం శక్తివంతమైన మరియు బాగా అభివృద్ధి చెందిన సైన్యం నుండి వస్తుంది, కానీ దీనిని సాధించడానికి మీకు శక్తివంతమైన ఆర్థిక వ్యవస్థ అవసరం. భూస్వామ్య యుగంలో, కోటల వయస్సు ప్రారంభంలో లేదా కోటల వయస్సు చివరిలో సంభవించే "రష్" లపై శ్రద్ధ వహించండి. మీ సాయుధ దళాలను అభివృద్ధి చేయడంలో మీరు నిర్లక్ష్యం చేస్తే (మీరు వండర్ రేస్ చేయకపోతే), మీరు ఆటను కోల్పోతారు.

విధానం 2 చీకటి యుగం




  1. ఆట ప్రారంభమైనప్పుడు, మీరు తీసుకోవలసిన అనేక దశలు ఉన్నాయి చాలా త్వరగా.
    • మీ ఫోరమ్ నుండి 4 గ్రామస్తుల ఉత్పత్తిని వెంటనే ప్రారంభించండి, మీ 200 ఫుడ్ పాయింట్లన్నింటినీ అయిపోతుంది. డిఫాల్ట్ సత్వరమార్గం కీలు ఫోరమ్ కోసం "H" మరియు గ్రామస్తుడిని సృష్టించడానికి "C" (మీరు ఫోరమ్‌ను ఎంచుకున్న తర్వాత మాత్రమే). అకస్మాత్తుగా, ఈ పనిని పూర్తి చేయడానికి వేగవంతమైన సాంకేతికత ఏమిటంటే "H" మరియు "Shift + C" నొక్కడం. "షిఫ్ట్" కీ ఒకేసారి 5 యూనిట్ల నిర్మాణాన్ని ఆదేశిస్తుంది. కీల యొక్క ఈ కలయిక బహుశా ఆట యొక్క అతి ముఖ్యమైన కలయిక.
    • ఇద్దరు గ్రామస్తులు నిర్మించిన రెండు ఇళ్ళు. మీ జనాభా పరిమితి 15 కి పెంచబడుతుంది, ఇది ఎక్కువ మంది గ్రామస్తులను సృష్టించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. ఒక్కొక్కటి ఒక ఇల్లు నిర్మించటానికి మీ గ్రామస్తులను ముంచెత్తవద్దు: గ్రామస్తుల నిరంతరాయ ఉత్పత్తిని కొనసాగించడానికి ఇద్దరు గ్రామస్తులు ఒకదాని తరువాత ఒకటి ఇళ్ళు నిర్మిస్తారు. రెండు ఇళ్ళు నిర్మించిన తర్వాత, ఒక అడవికి సమీపంలో లాగింగ్ క్యాంప్ నిర్మించడానికి ఇద్దరు గ్రామస్తులను పంపండి (మీ స్కౌట్ ఈ సమయంలో కనీసం ఒకదాన్ని కనుగొన్నారు).
    • మీ స్కౌట్‌ను ఎంచుకుని అన్వేషించండి పరిసరాలు మీ శిబిరానికి దగ్గరగా ఉన్నప్పుడు. చీకటి యుగంలో 4 గొర్రెలను కనుగొనడం చాలా అవసరం: అవి ఎంత త్వరగా కనిపిస్తాయో అంత మంచిది. ఒక చిన్న అదృష్టంతో, యుద్ధం యొక్క పొగమంచు ఉన్నప్పటికీ గొర్రెలలో ఒకటి కనిపిస్తుంది. అలా అయితే, మీ స్కౌట్‌ను గొర్రెల దగ్గర పంపండి. 4 గొర్రెలు మీ రంగులను తీసుకుంటాయి మరియు మీరు మరింత దూరంగా ఉన్న 4 ఇతర గొర్రెలను (జంటగా) చూడటం కొనసాగించవచ్చు. మీరు బెర్రీలు, రెండు అడవి పందులు, జింకలు (అవి కొన్ని పటాలలో అందుబాటులో ఉండవు), బంగారు గనులు మరియు రాతి గనుల కోసం కూడా చూడవచ్చు.
    • ఫోరమ్ దగ్గర కట్ చేసిన ఇతర గ్రామస్తులను పంపండి.



  2. మీ శిబిరానికి 4 గొర్రెలు వచ్చినప్పుడు, వాటిలో రెండు ఫోరమ్ వెలుపల నిలబడటానికి మరియు ఫోరమ్ లోపల ఉన్న మరో ఇద్దరిని పంపండి. కొత్తగా సృష్టించిన గ్రామస్తులు ఆహారాన్ని సేకరించేలా చేయండి ఒక ఒక సమయంలో మటన్ (మీకు తగినంత స్థలం లేకపోతే గొర్రెల కాపరులను రెండుగా విభజించండి, అది తప్పించబడదు). అదనంగా, ఇతర గ్రామస్తుడు కత్తిరించిన కలపను జమ చేసి, మటన్ కోయడానికి కూడా పంపండి.


  3. నలుగురు గ్రామస్తులందరూ సృష్టించబడిన తర్వాత "మగ్గం" కోసం చూడండి. మగ్గం గ్రామస్తులు ఒంటరిగా తోడేలుతో సమావేశం కావడానికి అనుమతిస్తుంది (అత్యధిక ఇబ్బందులకు అవసరం, ఎందుకంటే తోడేళ్ళు చాలా దూకుడుగా మారతాయి) మరియు అడవి పంది వేట సమయంలో ఎక్కువ జీవితాన్ని పొందవచ్చు. మీ లక్ష్యం 1:40 వద్ద "మగ్గం" పై క్లిక్ చేయడం (ఇంటర్నెట్ కనెక్షన్ నెమ్మదిగా ఉన్నందున మల్టీప్లేయర్‌లో 1:45).
    • ఈ సమయంలో, గ్రామస్తులు గొర్రెల ఆహారాన్ని అయిపోయి ఉండవచ్చు. వాటన్నింటినీ ఎన్నుకోండి మరియు ఫోరమ్‌లో ఉన్న గొర్రెలపై పంపండి మరియు బయట ఉన్న మరో ఇద్దరిపై కాదు. ఫోరమ్‌లో సరిగ్గా రెండు గొర్రెలను ఉంచడానికి జాగ్రత్తగా ఉండండి, తద్వారా గ్రామస్తులు తమ సేకరణను వదలడానికి నడవవలసిన అవసరం లేదు.
    • మగ్గం శోధించిన తర్వాత, గ్రామస్తులను సృష్టించడం కొనసాగించండి. కనీసం 50 ఆహారాల కోసం వేచి ఉండటానికి మీరు మీ గొర్రెల కాపరులను బలవంతం చేయవలసి ఉంటుంది (వాటన్నింటినీ ఎన్నుకోండి మరియు వారి పికప్‌లను వదిలివేయండి). మీ జనాభా పరిమితిని గమనించడానికి జాగ్రత్తగా ఉండండి: ఇది 13 కి చేరుకున్నప్పుడు, మీరు మరొక ఇంటిని నిర్మించాల్సి ఉంటుంది.


  4. కలపను కత్తిరించని గ్రామస్తుడితో బేల దగ్గర ఒక మిల్లు నిర్మించండి. ఇది భూస్వామ్య యుగానికి వెళ్ళడానికి చీకటి యుగం యొక్క రెండు షరతులను నెరవేరుస్తుంది మరియు మీ నాగరికత ద్వితీయ ఆహార వనరులను పొందుతుంది, నెమ్మదిగా, కానీ మరింత క్రమంగా ఉంటుంది. చివరికి, మీరు ఎక్కువ మంది గ్రామస్తులను సృష్టించినప్పుడు, మీరు ఎక్కువ మంది కార్మికులను బేలకు చేర్చవచ్చు. ఇతర 4 గొర్రెలు కనుగొనబడిన తర్వాత (జంటగా), మొదటి 4 గొర్రెలతో మునుపటి ఆపరేషన్ పునరావృతం చేయండి.


  5. అడవి పందులను ఆకర్షించండి. గొర్రెలు కేవలం తినేటప్పుడు అడవి పంది వేట చేయాలి. గ్రామస్తుడిని ఎన్నుకోండి మరియు పందిపై దాడి చేయండి. అడవి పంది గ్రామస్తుడి వైపు పరుగెత్తిన తర్వాత, అతన్ని ఫోరమ్‌కు నడిపించండి. అడవి పంది ఫోరమ్‌కు చేరుకున్న తర్వాత, ఇప్పటికీ గొర్రెలను సేకరిస్తున్న గ్రామస్తులు (గొర్రెలు మిగిలి ఉంటే, ఏమీ లేకపోతే అవి క్రియారహితంగా ఉంటాయి) వారి సేకరణను జమ చేసి పందిపై దాడి చేస్తాయని నిర్ధారించుకోండి.
    • మీ గ్రామస్తుడు చనిపోయే అవకాశం ఉంది. పంది తన ప్రారంభ స్థానానికి తిరిగి వచ్చే అవకాశం కూడా ఉంది. జాగ్రత్తగా ఉండండి, ఎందుకంటే అది పారిపోతే మీరు మీ సమయాన్ని కోల్పోతారు.
      వేటాడేందుకు రెండు అడవి పందులు ఉన్నాయి. మొదటి పంది యొక్క ఆహారం మొత్తం 130-150కి చేరుకున్నప్పుడు, ఒక గ్రామస్తుడిని పంపండి (మొదటి పందిని గీసిన వ్యక్తి కాదు) మరియు ఆపరేషన్ పునరావృతం చేయండి.
    • రెండు పందుల ఆహారం ముగిసినప్పుడు, జింకలను వేటాడండి. 3 గ్రామస్తులు జింకను వేటాడాలి. వారిని చంపడం చాలా సులభం, కాని వారిని ఆకర్షించడం అసాధ్యం.


  6. 30 మంది వరకు గ్రామస్తులను ఉత్పత్తి చేయడం కొనసాగించండి. మీరు 35 మందికి మద్దతు ఇచ్చే వరకు ఇళ్ళు నిర్మించడం కొనసాగించండి. కొత్త గ్రామస్తులలో కొంత భాగాన్ని ఆహారానికి కేటాయించాలి, ఇది భూస్వామ్య యుగం నుండి చాలా ముఖ్యమైనది. మీరు చెక్కపై 10 నుండి 12 మంది గ్రామస్తులను కలిగి ఉండాలి.
    • మీ ఫోరమ్ దగ్గర మీ బంగారు గని దగ్గర మైనింగ్ క్యాంప్ నిర్మించండి. భూస్వామ్య యుగానికి చేరుకోవడానికి మీకు బంగారం అవసరం లేకపోయినా, చీకటి యుగంలో (లేదా కనీసం, మీరు భూస్వామ్యంగా మారే దశలో ఉన్నప్పుడు) ప్రారంభించడం చాలా ముఖ్యం, ఎందుకంటే మీరు భూస్వామ్య యుగంలో ఎక్కువ కాలం ఉండరు. కొన్ని నాగరికతలు 100 పాయింట్లు తక్కువ బంగారంతో ప్రారంభమవుతాయి మరియు బంగారం సేకరణపై ముందస్తుగా తీసుకోవడం చాలా మంచిది. మీరు బంగారంపై 3 కంటే ఎక్కువ గ్రామస్తులను కేటాయించకూడదు.
    • భవిష్యత్తులో పొలాలు మీ ప్రధాన ఆహార వనరుగా ఉంటాయి, కానీ అవి చీకటి యుగంలో నిర్మించబడతాయి. మీకు 60 పాయింట్ల కలప అవసరం మరియు మీరు పొలాలు చేయవలసి ఉంటుంది, ఎందుకంటే మీ జింక మరియు బెర్రీల ఆహారం అయిపోతుంది. పొలాలు చెక్కతో నిర్మించబడ్డాయి మరియు మీరు గతంలో ఆహారాన్ని సేకరించిన గ్రామస్తులకు కలపను కేటాయించాల్సి ఉంటుంది. ఆదర్శవంతంగా, పొలాలు ఫోరమ్ చుట్టూ ఉంచాలి, ఎందుకంటే మీ రైతులు అక్కడ ఆశ్రయం పొందవచ్చు, కానీ మీకు ఎక్కువ గది ఉంటే, మీరు మీ పొలాలను మిల్లు చుట్టూ వ్యవస్థాపించవచ్చు.


  7. భూస్వామ్య యుగానికి వెళ్ళండి. సంగ్రహంగా చెప్పాలంటే, మీకు 30 జనాభా ఉండాలి.

విధానం 3 భూస్వామ్య యుగం



  1. మీరు భూస్వామ్య యుగానికి చేరుకున్నప్పుడు, మీకు కొన్ని పనులు ఉంటాయి చాలా త్వరగా.
    • మూడు లంబర్‌జాక్‌లను ఎంచుకోండి మరియు వాటిని మార్కెట్‌ను నిర్మించండి.
    • కలపను కత్తిరించిన గ్రామస్తుడిని ఎన్నుకోండి మరియు ఫోర్జ్ నిర్మించడానికి అతన్ని పంపండి. శ్రమలో ఈ కనిపించే వ్యత్యాసం మార్కెట్ నిర్మాణం ఫోర్జ్ కంటే చాలా నెమ్మదిగా ఉంది. మార్కెట్ మరియు ఫోర్జ్ పూర్తయిన తర్వాత, భూస్వామ్య వయస్సు యొక్క రెండు షరతులు నెరవేరుతాయి మరియు మీరు మీ గ్రామస్తులను కలపను కత్తిరించడానికి పంపవచ్చు.
    • ఉత్పత్తి 1 (గరిష్టంగా 2) ఫోరంలో గ్రామస్తులు. సృష్టించిన గ్రామస్తుడు చెక్క కోయడానికి పంపాలి.
    • ఇప్పుడే శోధించడం ప్రారంభించవద్దు. కోటల వయస్సు పరిస్థితులకు ఆహారం మరియు కలప (పరోక్షంగా) అవసరం. అప్పటి నుండి, ఒక వ్యవసాయ క్షేత్రం (బెర్రీలు మినహా) నుండి రాని ఆహారాన్ని సేకరించే గ్రామస్తులందరినీ ఇప్పటికే ఒక వ్యవసాయ క్షేత్రానికి పంపించాలి.
    • మీ స్కౌట్ ఎల్లప్పుడూ 1-ఆన్ -1 గేమ్‌లో అన్వేషించాలి.


  2. 800 పాయింట్ల ఆహారాన్ని సేకరించండి. భూస్వామ్య యుగానికి వెళ్ళేటప్పుడు భారీగా ఆహారం పండించినందుకు ధన్యవాదాలు, మీ 800 పాయింట్ల ఆహారం లక్ష్యం చాలా దూరం ఉండకూడదు. వాస్తవానికి, మీరు మార్కెట్‌ను నిర్మించిన తర్వాత, మీ నాగరికతకు ఇప్పటికే 800 ఫుడ్ పాయింట్లు మరియు 200 బంగారు పాయింట్లు ఉండాలి (అది మీ లక్ష్యం). మీరు ఒక గ్రామస్తుడిని మాత్రమే ఉత్పత్తి చేస్తే, మీరు మీ గ్రామస్తులను ఫోరమ్‌లో 800 ఫుడ్ పాయింట్లను జమ చేయమని బలవంతం చేయాల్సి ఉంటుంది.


  3. కోటల యుగానికి వెళ్ళండి. భూస్వామ్య యుగం "పరివర్తన" యుగం. ఈ వ్యూహాన్ని ఉపయోగించి, మీరు భూస్వామ్య వయస్సులో ఎక్కువ కాలం ఉండరు.
    • కోటలు గడిచే సమయంలో, మిల్లులో మరియు లంబర్‌జాక్‌ల శిబిరంలో సాంకేతిక పరిజ్ఞానం కోసం చూడండి.
      మీరు కోటల వయస్సును గడిపినప్పుడు, మీ కలప సరఫరా చాలా తక్కువగా ఉండాలి. శోధన జరుగుతున్నప్పుడు, మీరు 275 పాయింట్ల కలప లక్ష్యాన్ని లక్ష్యంగా చేసుకోవాలి.
      రాతి గని దగ్గర మైనర్ల శిబిరాన్ని నిర్మించండి. ఈ పని చేయడానికి రెండు వుడ్‌కట్టర్లను పంపండి. ఫోరమ్‌లను నిర్మించడానికి మరియు మీ భవిష్యత్ కోటలకు స్టోన్ ముఖ్యం.
      శోధన సమయంలో మీ జనాభా 31 లేదా 32 కి చేరుకోవాలి.

విధానం 4 కోటల వయస్సు



  1. మునుపటి యుగాలలో మాదిరిగా, మీకు చాలా త్వరగా పూర్తి చేయడానికి చాలా పనులు ఉంటాయి. కలపను కత్తిరించి ఫోరమ్ నిర్మించే ముగ్గురు గ్రామస్తులను ఎంచుకోండి ఒక వ్యూహాత్మక ప్రదేశంలో, ఒక అడవి దగ్గర లేదా బంగారు గని లేదా రాయి దగ్గర (మీరు ఈ మూడు షరతులను నెరవేర్చడంలో విజయవంతమైతే, మీరు అనువైన స్థానాన్ని కనుగొన్నారు). మీకు తగినంత కలప లేకపోతే, 275 కలపను సేవ్ చేసి, కూడబెట్టి, మీ ఫోరమ్‌ను నిర్మించండి. ఫోరమ్‌లను నిర్మించడం మీ నాగరికతకు చాలా ముఖ్యమైనది ఎందుకంటే మీరు మీ అన్ని ఫోరమ్‌లను ఉపయోగించి ఎక్కువ మంది గ్రామస్తులను నిర్మించవచ్చు. ఫోరమ్‌లు, 275 వుడ్ పాయింట్లతో పాటు, 100 స్టోన్ పాయింట్ల ఖర్చు కూడా ఉన్నాయి. మీకు ఇది అవసరమైతే, మార్కెట్లో వనరులను పంచుకోండి. కోటల వయస్సులో, సరైన వృద్ధిని నిర్ధారించడానికి 2 నుండి 3 అదనపు ఫోరమ్లను నిర్మించాలని సిఫార్సు చేయబడింది.
    • మీ ఫోరమ్ నుండి ఎక్కువ మంది గ్రామస్తులను ఉత్పత్తి చేయండి. గ్రామస్తుల నిరంతర ఉత్పత్తిని కొనసాగించడానికి, మీ లాగర్లతో క్రమం తప్పకుండా ఇళ్ళు నిర్మించాలని మీరు గుర్తుంచుకోవాలి. కొత్త గ్రామస్తులకు ఆహారం, కలప మరియు బంగారంపై బొత్తిగా కేటాయించాలి, కాని రాతిపై కనీసం 8 మంది గ్రామస్తులు ఉండటం ముఖ్యం.


  2. "హెవీ ప్లోవ్" కోసం చూడండి. ఈ టెక్నాలజీకి 125 పాయింట్ల ఆహారం మరియు 125 పాయింట్ల కలప ఖర్చవుతుంది, కాబట్టి మీరు శోధనను ప్రారంభించడానికి ముందు కొంచెం వేచి ఉండాలి. అదనంగా, మీరు ఎక్కువ కలపను సేకరిస్తున్నప్పుడు, మీరు మీ పొలాలను మిల్లులోని క్యూ ఉపయోగించి తిరిగి నాటాలని అనుకోవచ్చు. మీరు శోధించగల సాంకేతికతలు ఉన్నాయి. ఉదాహరణకు, మేము ఆర్చర్ చూసింది, బంగారం బావి మరియు చక్రాల గురించి చెప్పవచ్చు. మీరు "వీల్‌బారో" కోసం శోధిస్తున్నప్పుడు, మీ ఇతర ఫోరమ్‌లతో గ్రామస్తులను ఉత్పత్తి చేయడం కొనసాగించడం మంచి ఆలోచన అని గుర్తుంచుకోండి.


  3. విశ్వవిద్యాలయం మరియు కోటను నిర్మించండి. విశ్వవిద్యాలయాలకు ఆర్థికాభివృద్ధి మరియు సైనిక అభివృద్ధి రెండింటికి సంబంధించిన చాలా ఉపయోగకరమైన సాంకేతికతలు ఉన్నాయి. మీకు 650 రాతి బిందువులు ఉన్నప్పుడు, రాయిని త్రవ్విన గ్రామస్తులతో ఒక కోటను నిర్మించండి. మీరు 650 రాతి బిందువులను చేరుకోలేకపోతే, ప్రత్యేకించి మీరు దాడి చేస్తుంటే, కోటల వయస్సును నిర్మించే రెండు షరతులను నెరవేరుస్తూ ఒక మఠాన్ని (లేదా కోటల వయస్సు యొక్క సైనిక భవనం) నిర్మించండి.


  4. మీ నాగరికతను అభివృద్ధి చేయడం కొనసాగించండి. మీరు కొత్తగా సృష్టించిన గ్రామస్తులతో పొలాలు నిర్మించడం కొనసాగించండి. ఆటోమేటిక్ ఫామ్ రీప్లాంటింగ్ చాలా ముఖ్యం ఎందుకంటే మీ పొలాలను మానవీయంగా రీప్లాంట్ చేయడం చాలా బాధించేది, ఎందుకంటే మీరు మీ సైన్యాన్ని వాగ్వివాద సమయంలో నియంత్రిస్తారు. మీరు దాడి చేసినప్పుడు, మీ పొలాలను తిరిగి నాటడానికి మీకు సమయం ఉండదు. మీరు నిర్మించిన ఫోరమ్‌లు మీరు మరొక మిల్లును నిర్మించకుండా ఉండాలి.
    • మిల్లుకు విరుద్ధంగా, మీరు ఎక్కువ లాగింగ్ శిబిరాలను నిర్మించాలి. కోటల యుగంలో ఇది చాలా ముఖ్యమైనది, ఎందుకంటే ప్రారంభంలో దాడి చేసే శత్రువు సాధారణంగా ఫోరమ్‌కు దూరంగా ఉన్న లాగర్‌లను లక్ష్యంగా చేసుకుంటాడు (మీరు టాక్సిన్ ధ్వనిస్తే, లాగర్లు ఫోరమ్‌లో ఆశ్రయం పొందరు). అదనపు లాగింగ్ శిబిరాలను నిర్మించడానికి మరొక కారణం ఏమిటంటే, మీరు అడవులను ధ్వంసం చేస్తారు మరియు కొత్త లాగింగ్ క్యాంప్ ప్రయాణించాల్సిన దూరాన్ని తగ్గిస్తుంది, అటవీ మరింత దూరం కదులుతున్నప్పుడు ఇది పెరుగుతుంది.
    • గ్రామస్తులను బంగారు గనికి పంపించాలి. అందువల్ల, మీరు ఎక్కువ మంది మైనర్ల శిబిరాలను నిర్మించాలి. మీరు క్రమం తప్పకుండా గ్రామస్తులను బంగారు గనులకు పంపకపోతే, 800 బంగారు పాయింట్ల పరిస్థితి అకస్మాత్తుగా చాలా కష్టమైన లక్ష్యం అవుతుంది. కోటల వయస్సులో గ్రామస్తులను బంగారంపై కేటాయించడం చాలా ముఖ్యం, ఎందుకంటే మీరు మీ సైన్యాన్ని అభివృద్ధి చేయాల్సిన సమయం ఇది. చాలా సైనిక యూనిట్లు బంగారం ఖర్చు (కొన్ని నాగరికతలకు, వాటి యూనిట్లు ఖరీదైనవి కావడం చాలా ముఖ్యం). రాయిని గని చేయడానికి ఇది చాలా తక్కువ ప్రాధాన్యతనిస్తుంది, ఎందుకంటే ఈ రాయి టవర్లు, ఫోరమ్లు, కోటలు, గోడలు మరియు "మెర్ట్రియర్స్" టెక్నాలజీకి మాత్రమే ఉపయోగించబడుతుంది.


  5. సన్యాసులను ఉత్పత్తి చేయడానికి ఒక ఆశ్రమాన్ని నిర్మించవచ్చు. సన్యాసులచే మాత్రమే తీయగలిగే రెలిక్స్, మీ ఆర్థిక వ్యవస్థకు శాశ్వత బంగారాన్ని సరఫరా చేస్తుంది మరియు ఇది కొరతగా ప్రారంభమైనప్పుడు (మరియు మార్కెట్లో వర్తకం ఇకపై ప్రభావవంతం కానప్పుడు) అద్భుతమైన బంగారు వనరు.


  6. మీరు కనీసం 1 మిత్రుడితో ఆడుతుంటే బంగారం పొందడానికి బండ్లు గొప్ప మార్గం. మీ మార్కెట్ మీ నుండి మరింత, బండి ప్రతి ట్రిప్‌కు బంగారాన్ని తెస్తుంది. అదనంగా, "కారవాన్స్" కోసం శోధించడం ద్వారా, బండి రెండు రెట్లు వేగంగా కదులుతుంది. జాగ్రత్తగా ఉండండి ఎందుకంటే ఈ బండ్లు అశ్వికదళ దాడులకు చాలా హాని కలిగిస్తాయి.
    • మీరు సామ్రాజ్య యుగానికి చేరుకున్న తర్వాత జనాభా మారుతుంది. ఆట అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు, మీ వనరులలో ఎక్కువ భాగం సైనిక విభాగాలను సృష్టించడానికి, మెరుగుదలలు మరియు సాంకేతిక పరిజ్ఞానాల కోసం శోధించడానికి మరియు తక్కువ మరియు తక్కువ వనరులు ఆర్థిక వైపు అంకితం చేయబడతాయి. మీరు సామ్రాజ్య యుగానికి మారినప్పుడు మీ జనాభా పెరుగుతూనే ఉండాలని గుర్తుంచుకోండి.


  7. సామ్రాజ్య యుగానికి వెళ్ళండి. మీరు శోధన బటన్‌పై క్లిక్ చేసే సమయం మారుతుంది. మీరు "రష్" ను సిద్ధం చేయలేదని మరియు సైన్యాన్ని నిర్మిస్తున్నారని uming హిస్తే (మీరు "మారథాన్ రన్" ఆట చేయకపోతే తప్ప మీరు చేయాలి), మీ లక్ష్యం 25 నిమిషాలు. . ఆదర్శవంతంగా, మీ మొదటి ఫోరమ్‌ను సామ్రాజ్య యుగానికి తరలించడానికి సిఫార్సు చేయబడింది, ఎందుకంటే దాని చుట్టూ ఉన్న భూభాగం అభివృద్ధి చేయబడింది. సామ్రాజ్య యుగానికి వెళ్ళే సమయంలో, మీరు మరొక ఫోరమ్ నుండి హ్యాండ్‌కార్ట్ కోసం చూడవచ్చు (వీల్‌బ్రో ఒక అవసరం).
    • తరచుగా, మీరు మీ జనాభా పరిమితిని విస్మరిస్తారు. పార్టీ అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు ఒక గ్రామస్తుడు క్రమం తప్పకుండా ఇళ్ళు నిర్మించాలి (అదే గ్రామస్తుడు కాదు).

విధానం 5 ఇంపీరియల్ యుగం



  1. అక్కడి నుంచి సాయుధ దళాలు ఆటపై ఆధిపత్యం చెలాయిస్తాయి. అందుకని, మీరు కొత్త సైనిక సాంకేతిక పరిజ్ఞానాన్ని పరిశోధించడం, యూనిట్లను అప్‌గ్రేడ్ చేయడం మరియు చక్కటి సన్నద్ధమైన సైన్యాన్ని పొందడానికి మరిన్ని యూనిట్లను సృష్టించడం కొనసాగించాలి. అయితే, మీ నాగరికతను మరింత అభివృద్ధి చేయడానికి అనేక పనులు ఉన్నాయి.
    • మునుపటి యుగాలలో వలె, గ్రామస్తులను ఉత్పత్తి చేయడం కొనసాగించండి! ఆదర్శవంతంగా, మీ నాగరికతలో సుమారు 100 మంది గ్రామస్తులు ఉండాలి. అధిక కష్టంతో ఉన్న కంప్యూటర్‌కు వ్యతిరేకంగా లేదా మానవ ప్రత్యర్థికి వ్యతిరేకంగా, గ్రామస్తులను ఉత్పత్తి చేయడాన్ని ఆపవద్దు, ఎందుకంటే వాగ్వివాదం మరియు దాడుల కారణంగా వారు తరచూ నశించిపోతారు. మీ వనరుల ప్రకారం గ్రామస్తులను కేటాయించండి: ఉదాహరణకు, మీకు 7,000 కలప పాయింట్లు మరియు 400 ఫుడ్ పాయింట్లు మాత్రమే ఉంటే, కొంతమంది లాగర్లను అభ్యర్థించడం మరియు ఎక్కువ పొలాలు నిర్మించడానికి పంపడం మంచిది, అలాగే వెయిటింగ్ లైన్ను బెయిల్ చేయడానికి. భూమి పటంలో కలప సాధారణంగా సామ్రాజ్య వయస్సులో ఆహారం మరియు బంగారం కంటే తక్కువ ప్రాముఖ్యత సంతరించుకుంటుంది.
    • ప్రత్యామ్నాయ పంటలు, రెండు సాయుధ సాస్ మరియు బంగారు డ్రిల్ బాగా చూడండి. రాతి డ్రిల్లింగ్ బావి ఐచ్ఛికం, కానీ ఇది అవసరం లేదు, ఎందుకంటే మీ వనరులను మీ సైన్యంతో బాగా ఉపయోగించుకోవచ్చు. కప్పి క్రేన్ విశ్వవిద్యాలయంలో కనిపించే ఉపయోగకరమైన సాంకేతిక పరిజ్ఞానం.
సలహా



  • ప్రాథమిక ఆహార గణాంకాలు:
    • గొర్రెలు: 100
    • అడవి పంది: 340
    • stag: 140
    • పొలం: 250, 325 (గుర్రపు జీను), 400 (భారీ నాగలి), 475 (ప్రత్యామ్నాయ పంటలు)
  • మీరు సత్వరమార్గం కీలను నేర్చుకోవాలి మరియు ఉపయోగించాలి. ఈ విధంగా, ఆటగాడు తన నాగరికతను మరింత సమర్థవంతంగా అభివృద్ధి చేయగలడు, తన ఎడమ చేతిని ఉపయోగించి "షిఫ్ట్" కీ మరియు సత్వరమార్గం కీలను నొక్కండి మరియు మౌస్ కోసం కుడి చేతిని ఉంచండి.
  • పైన చెప్పినట్లుగా, మీ సాయుధ దళాలను నిర్లక్ష్యం చేయవద్దు! మీరు సైనిక భవనాలను నిర్మించాలి, మీ సైనిక విభాగాలను అప్‌గ్రేడ్ చేయాలి మరియు మీ అవసరాలకు తగినట్లుగా మీరు ఎల్లప్పుడూ సాంకేతిక పరిజ్ఞానం కోసం వెతుకుతూ ఉండాలి. రక్షణ వ్యూహాలను ఉంచడం కూడా మంచిది. ఉదాహరణకు, మీరు భూస్వామ్య వయస్సులో వచ్చినప్పుడు, మీ కలప ఉత్పత్తిని అంతరాయం కలిగించే మరియు మందగించే లక్ష్యంతో, భూస్వామ్య యుగం యొక్క రద్దీని తిప్పికొట్టడానికి మీ లాగింగ్ క్యాంప్ దగ్గర ఒక కావలికోటను నిర్మించమని సిఫార్సు చేయబడింది.
  • తరువాతి యుగానికి వెళ్లడానికి నెరవేర్చాల్సిన పరిస్థితులు (అనేక నాగరికతలకు కొన్ని మినహాయింపులు ఉన్నాయి):
    • ఫ్యూడల్: 500 ఫుడ్ పాయింట్స్, చీకటి యుగం యొక్క 2 భవనాలు
    • కోటలు: 800 ఫుడ్ పాయింట్లు, 200 గోల్డెన్ పాయింట్లు, భూస్వామ్య యుగానికి చెందిన 2 భవనాలు
    • ఇంపీరియల్: 1000 ఫుడ్ పాయింట్లు, 800 బంగారు పాయింట్లు, కోటల వయస్సు 2 భవనాలు (లేదా 1 కోట)
  • సోలో మోడ్‌లో, స్క్రీన్ నల్లగా ఉన్నప్పుడు (ఆట ప్రారంభానికి ముందు), మీరు "H-C-C-C-C" (లేదా "H-Shift + C") నొక్కవచ్చు. మీరు ఇంకా ఏమీ చూడలేక పోయినప్పటికీ, మీరు H ని నొక్కినప్పుడు ఫోరమ్ సంగీతాన్ని వింటారు. ఈ కలయికను నొక్కడానికి మీరు నల్ల తెరను దాటే వరకు వేచి ఉంటే, మీ 1:40 లక్ష్యాన్ని చేరుకోవడం అసాధ్యం (మీరు 1:45 మరియు 1:48 మధ్య వస్తారు).
  • ఆటలో ఏ సమయంలోనైనా మీరు దాడి చేస్తే, H నొక్కండి మరియు B. నొక్కండి. గ్రామస్తులందరూ సమీప సైనిక భవనంలో (ఫోరం, కోట, కావలికోట) ఆశ్రయం పొందుతారు.
  • ప్రతి నాగరికత భిన్నంగా ఉంటుంది, ప్రతి దాని ప్రయోజనాలు మరియు అప్రయోజనాలు ఉన్నాయి. ఉదాహరణకు, చైనీయులు మరో 3 గ్రామస్తులతో ప్రారంభమవుతారు, కాని 200 తక్కువ ఆహార పాయింట్లు. సంస్కృతి యొక్క బలాలు మరియు బలహీనతల గురించి ఒక ఆలోచన పొందడానికి ప్రతి నాగరికతతో ప్రయోగాలు చేయడం మంచిది.
  • ఈ వ్యాసంలోని లక్ష్యాలు అందరికీ ఉన్నాయి. వాటిలో ఎక్కువ భాగం ప్రారంభకులకు చేరుకోవడం కష్టమవుతుంది, కాని వీలైనంత దగ్గరగా ఉండటానికి ప్రయత్నించడం చాలా ముఖ్యం.
  • ఆట ప్రారంభంలో, మీ గ్రామస్తులు మీకు నిరంతరాయంగా గ్రామస్తుల ఉత్పత్తిని నిర్ధారించడానికి ప్రతి ఇంటిని నిర్మించేలా చూసుకోండి.
హెచ్చరికలు
  • ఆట లేదా "రష్" లో ప్రారంభ దాడులకు శ్రద్ధ వహించండి. మూడు రకాల రష్ ఉన్నాయి: భూస్వామ్య వయస్సులో రష్ (లేదా "ఫ్రషర్"), కోటల వయస్సు ప్రారంభంలో రష్ మరియు కోటల వయస్సు చివరిలో రష్.
    • భూస్వామ్య వయస్సులో దాడి చేసే వారు మీ లాగింగ్ క్యాంప్‌ను కనుగొనడానికి మీ శిబిరాన్ని ముందుగానే అన్వేషిస్తారు. వారు సాధారణంగా వుడ్కట్టర్లను వేధించడానికి మరియు ఆర్చర్స్, స్పియర్మెన్ మరియు వాగ్వివాదాలను (చాలా అరుదుగా ఆయుధ పురుషులు) పంపుతారు. ఉత్పత్తి మందగించండి (మరియు గ్రామస్తులను చంపడానికి కాదు). ఇది ఆట ప్రారంభంలోనే ఉన్నందున, మీ ఉత్పత్తిని మందగించడం వల్ల మీ ఆర్థికాభివృద్ధికి తీవ్రమైన నష్టం జరుగుతుంది. వాచ్ టవర్ "ఫ్రషర్" యొక్క వేధింపులను తిప్పికొట్టడానికి సహాయపడుతుంది.
    • కోటల వయస్సులో ఇప్పుడే వచ్చిన దాడి చాలా ప్రమాదకరమైనది. 6 మరియు 10 నైట్స్ మరియు కొన్ని రామ్‌ల మధ్య సృష్టించే ఆటగాళ్ళు ఉన్నారు. ఈసారి, లాగింగ్ క్యాంప్ దగ్గర, మైనర్ల క్యాంప్ దగ్గర మరియు మిల్లు చుట్టుపక్కల ఉన్న పొలాల దగ్గర గ్రామస్తులను చంపడం వారి లక్ష్యం, అదే సమయంలో రామ్‌లతో ఫోరమ్‌ను నాశనం చేస్తుంది. కొన్ని ఒంటెలతో (మీ నాగరికతకు ఒంటెలు ఉంటే లేదా మీరు బైజాంటైన్స్ అయితే) పైక్‌మెన్ ఈ ముప్పును ఎదుర్కోగలగాలి. లిప్లైనింగ్ లేదా నైట్స్ ఒక రామ్ను ఆపగలవు (ఫోరమ్ కాదు, ఎందుకంటే రామ్లకు ప్రక్షేపకాల నుండి అధిక రక్షణ ఉంటుంది).
    • బ్లాక్ ఫారెస్ట్ మ్యాప్‌లో, ముఖ్యంగా అజ్టెక్‌లతో విస్తృతమైన ఆన్‌లైన్ వ్యూహం, సన్యాసులతో దాడి, ఇక్కడ శత్రువులపై దాడి చేయడానికి సన్యాసులు మరియు మాంగోనాక్స్ (లేదా చాలా అరుదుగా, రామ్‌లు) సైన్యం సృష్టించబడుతుంది. ఈ దాడిని తిప్పికొట్టడానికి ఉత్తమమైన సాంకేతికత అనేక స్కౌట్‌లను సృష్టించడం.
    • కోటల యుగం చివరలో జరిగే దాడికి ఇలాంటి లక్ష్యం ఉంటుంది, కానీ మరింత అభివృద్ధి చెందిన సైన్యంతో. యూనిట్ల కూర్పు నాగరికతపై ఆధారపడి ఉంటుంది.
    • ఆటకు తిరిగి రావడానికి మీరు త్వరగా కోలుకోగలుగుతారు. మీరు త్వరగా కోలుకోకపోతే, మీరు మీ ప్రత్యర్థులు మరియు మీ మిత్రుల వెనుక ఉంటారు. (భూస్వామ్య వయస్సులో మీ ఉత్పత్తి చాలా నెమ్మదిగా ఉంటే, ఆట దాదాపుగా ముగిసింది: శత్రువు గెలిచారు.) మీరు కోలుకుంటే, రష్ మీకు చాలా తక్కువ ఖర్చు అవుతుంది, కానీ మీ ప్రత్యర్థికి ఎంతో ఖర్చు అవుతుంది. ఈ తాత్కాలిక బలహీనతను సద్వినియోగం చేసుకోవడానికి ఎదురుదాడి మంచి మార్గం.
    • డార్క్ ఏజ్ రషర్స్ ("డార్క్ ఏజ్ రషర్స్" లేదా "డ్రషర్స్") చాలా ఉన్నత స్థాయి (మరియు చాలా అరుదుగా క్రింద) భాగాలలో మాత్రమే కనిపిస్తాయి మరియు చీకటి యుగం సాయుధ దళాల యొక్క గొప్ప పరిమితుల కారణంగా చాలా అరుదు. సాధారణంగా, లాగింగ్ క్యాంప్ లేదా బంగారు గని సమీపంలో మీ గ్రామస్తులను వేధించడానికి ఈ రకమైన దాడి సుమారు 4 మంది మిలిటమెన్లతో పాటు కాంతి మరియు కొంతమంది గ్రామస్తులతో రూపొందించబడింది. చీకటి దాడులు చాలా అరుదుగా ఉన్నందున, భూస్వామ్య యుగానికి ముందు మీరు దాడుల గురించి ఆందోళన చెందాల్సిన అవసరం లేదు.

రెండు పౌండ్లు (ఎల్బి) మరియు కిలోగ్రాములు (కిలోలు) బరువు లేదా ద్రవ్యరాశి కోసం కొలత యూనిట్లు. మునుపటిది కొన్ని దేశాలలో (ఉదాహరణకు, యునైటెడ్ స్టేట్స్) ఉపయోగించే యూనిట్ అయితే, కిలోగ్రాము ఒక మెట్రిక్ యూనిట్...

ఏదైనా రసాయన ప్రతిచర్య సమయంలో, పర్యావరణం నుండి వేడిని తీసుకోవచ్చు లేదా దాని వైపుకు విడుదల చేయవచ్చు. రసాయన ప్రతిచర్య మరియు పర్యావరణం మధ్య ఉన్న ఉష్ణ మార్పిడిని అంటారు ఎంథాల్పీ ప్రతిచర్య, లేదా. అయినప్పటిక...

పాఠకుల ఎంపిక