టెక్సాస్ హోల్డెమ్‌లో పాట్ ఆడ్స్ మరియు హ్యాండ్ ఆడ్స్‌ను ఎలా లెక్కించాలి

రచయిత: Randy Alexander
సృష్టి తేదీ: 4 ఏప్రిల్ 2021
నవీకరణ తేదీ: 16 మే 2024
Anonim
పోకర్‌లో పాట్ ఆడ్స్ ఎలా ఉపయోగించాలి | పోకర్ త్వరిత నాటకాలు
వీడియో: పోకర్‌లో పాట్ ఆడ్స్ ఎలా ఉపయోగించాలి | పోకర్ త్వరిత నాటకాలు

విషయము

పేకాట ఆడుతున్నప్పుడు, మీరు పందెం పిలవడం లేదా మడత పెట్టడం మధ్య నిర్ణయించుకోవలసిన పరిస్థితిలో మీరు తరచుగా కనిపిస్తారు. మీరు కాల్ చేయాలా వద్దా అని నిర్ణయించడానికి ఒక మార్గం ఏమిటంటే, మీరు ఎంత చెల్లించాలో (ఇవి "పాట్ అసమానత") విభజించబడిన కుండ యొక్క విలువ మీకు అవసరమైన కార్డులను పొందే అసమానతలకు (అవకాశాలకు) సమానం లేదా మించిందా అని చూడటం. గెలుపు చేతిని ఏర్పరచటానికి ('హ్యాండ్ అసమానత' లేదా 'అవుట్స్' అని కూడా పిలుస్తారు, తరువాతి పదం మరింత సాధారణం).

గెలుపు దీర్ఘకాలిక వ్యూహానికి కుండ అసమానత అనుకూలంగా ఉందో లేదో త్వరగా లెక్కించడం అవసరం. మరో మాటలో చెప్పాలంటే, దీర్ఘకాలంలో లాభదాయకంగా ఉంటే "సాధారణంగా" మాత్రమే ఉంచండి లేదా పందెం కాల్ చేయండి, మీ ఆట శైలిని 'చదవడం' నివారించడానికి తగినంత వైవిధ్యంగా ఉంచండి.

స్టెప్స్

3 యొక్క పద్ధతి 1: పాట్ ఆడ్స్


  1. కుండలోని మొత్తం డబ్బును నిర్ణయించండి. మీరు పరిమితి, పాట్ పరిమితి లేదా పరిమితి లేని మోడ్‌లలో పేకాట ఆడుతున్నా, మీరు ఇప్పటికే ఆ సంఖ్యను తెలుసుకోవాలి.
  2. మీరు చెల్లించాల్సిన మొత్తాన్ని విభజించండి. పాట్ అసమానత అనేది కాల్ మరియు రెట్లు మధ్య నిర్ణయించడానికి ఉపయోగించే ఒక ఫంక్షన్, బెట్టింగ్ చేసేటప్పుడు కాదు. సరళంగా చెప్పాలంటే, పందెం కాల్ చేయడానికి $ 1, మరియు మీకు ఇప్పటికే కుండలో $ 4 ఉంటే, మీ కుండ అసమానత 5: 1.

  3. పాట్ అసమానత పరిష్కరించబడింది, గణన అవసరం లేదు. ఏదేమైనా, ఆట యొక్క మరింత ఖచ్చితమైన వీక్షణ కోసం 'ఇంప్లిడ్ అసమానత' అని పిలువబడే సూచించబడిన అసమానతలను జోడించాలి. పై దృష్టాంతంలో, మీ కుండ అసమానత 5: 1 అయినప్పటికీ, 2 ఇతరులు ఉంటే ఇతరులు మీరు ఇంకా నటించని, తర్వాత ప్రతి ఒక్కరూ చేతిలో $ 1 ఉంది, మీరు చెల్లించే వరకు వేచి ఉన్నారు వాళ్ళు కాల్ చేయవచ్చు (చెడు పట్టిక మర్యాద), వారి సూచించినట్లు కోసం అసమానత ఈ రౌండ్ ఉదాహరణకు, మవుతుంది 7: 1 వరకు. అసమానతలను సూచిస్తుంది ఉన్నాయి లెక్కిస్తారు, ఎందుకంటే అవి ప్రాథమికంగా inary హాత్మకమైనవి మరియు పై దృష్టాంతంలో కంటే ఎక్కువగా ఉంటాయి, ఇది చాలా సరళీకృతం; పై ఉదాహరణలో, రెండవ వ్యక్తి వేచి ఉంటే, కాల్ చేయడానికి బదులుగా, లేవనెత్తితే, మీరు మళ్లీ ప్రారంభించాలి.

3 యొక్క విధానం 2: చేతి ఆడ్స్ (అవుట్స్)


  1. మీ వద్ద ఉన్న "అవుట్ల" సంఖ్య ద్వారా ఇంకా తెరవబడని కార్డుల సంఖ్యను విభజించండి. "అవుట్స్" అనేది డెక్‌లో మిగిలి ఉన్న కార్డులు, ఇవి విజేతగా నిలిచేందుకు మీకు సహాయపడతాయి.
  2. 1 ను తీసివేయండి.
  3. కాల్ లాభదాయకంగా ఉండటానికి మీరు కనీసం ఆ సంఖ్యలో పందెం (మీ పందెం యొక్క గుణకాలు) కలిగి ఉండాలి.
    • ఉదాహరణకు: మీకు రెండు హృదయాలు ఉన్నాయి. ఫ్లాప్‌లో మరో రెండు హృదయాలు కనిపిస్తాయి. ఇంకా 47 కనిపించని కార్డులు ఉన్నాయి. తదుపరి కార్డ్‌లో మీ ఫ్లష్ చేయడానికి మీకు 9 అవుట్‌లు ఉన్నాయి (13 హృదయాలలో 9 ఇప్పటికీ డెక్‌లో ఉన్నాయి).
      47 ను 9 = 5.2 ద్వారా విభజించండి
      1 = 4.2 ను తీసివేయండి
      కాల్ లాభదాయకంగా ఉండటానికి కనీసం 4.2 రెట్లు చెల్లించాలి.

3 యొక్క విధానం 3: రూల్ 4 వెర్షన్

  1. ఫ్లాప్ తరువాత, మీ వద్ద ఉన్న అవుట్ల సంఖ్యను నిర్ణయించండి.
  2. ఆ సంఖ్యను 4 ద్వారా గుణించండి. తరువాతి రెండు వీధుల్లో (మలుపు మరియు నది) మీ అవుట్‌లలో ఒకదాన్ని పొందడానికి ఇది మీ శాతం.
  3. పర్యటన తర్వాత, మీ అవుట్‌లను 2 గుణించండి.
    • ఉదాహరణకు: మీకు రెండు హృదయాలు ఉన్నాయి. ఫ్లాప్‌లో మరో రెండు హృదయాలు కనిపిస్తాయి, కాబట్టి మీకు 9 అవుట్‌లు ఉన్నాయి.
      9 x 4 - 36, మీ ఫ్లష్‌ను కొట్టడానికి మీకు 36% అవకాశం ఇస్తుంది మరియు మీ ప్రత్యర్థి జత చేతిని పట్టుకుని గెలవడానికి 64% అవకాశం ఇస్తుంది.
      64/36 2 నుండి 1 కన్నా కొంచెం తక్కువ. కాబట్టి కుండ యొక్క సగం పరిమాణంలో ఉన్న పందెం అని పిలవడం అర్ధమే.
      మలుపులో వేరే హృదయం లేకపోతే, మీకు ఇప్పుడు 9 x 2 = 18% ఉంది.
      18% / 82% 5 నుండి 1 కన్నా కొంచెం ఘోరంగా ఉంది, అంటే కాల్ విలువైనదిగా ఉండటానికి పందెం 20% కంటే తక్కువ ఉండాలి.

చిట్కాలు

  • వ్యాసం "గెలిచిన చేతి" కోసం అవుట్ల గురించి మాట్లాడుతుందని గమనించండి. ఇది ఏమిటో నిర్ణయించడానికి ఆటోమేటిక్ సిస్టమ్ లేదు గెలిచిన చేతి. బహుశా ఒక సెట్ గెలవవచ్చు. కానీ బోర్డులో ఫ్లష్ కోసం 3 కార్డులు ఉండవచ్చు. గెలవడానికి అవసరమైన కనీస శక్తిగా పరిగణించాల్సిన అనుభవం మీకు తెలియజేస్తుంది.
  • మీ కార్డ్ మలుపును తాకకపోతే, మీరు తదుపరి బెట్టింగ్ రౌండ్‌లో మళ్లీ ప్రక్రియ ద్వారా వెళ్ళవలసి ఉంటుంది. మలుపు తర్వాత పందెం సాధారణంగా దాని ముందు వచ్చే వాటి కంటే ఎక్కువగా ఉంటుందని గుర్తుంచుకోండి.
  • భవిష్యత్ కార్డులన్నింటినీ ఉపయోగించి మీ చేతిని తయారు చేయడానికి అవసరమైన అవుట్‌ల సంఖ్యను నిర్ణయించడం సరైనదని కొంతమంది అంటున్నారు. ఉదాహరణకు, మీకు ఫ్లష్ కోసం కార్డ్ అవసరమైతే, ఆ కార్డు పొందడానికి మీకు రెండు వీధులు ఉన్నాయి, ఒకటి మాత్రమే కాదు. లెక్కింపు చేస్తే, మీకు 1.5: 1 అసమానత ఉంది, కాబట్టి 1.5 పందెం కూడా విచ్ఛిన్నమవుతాయి (మీరు గెలవకపోయినా, ఓడిపోకపోయినా). మీరు తరువాతి రౌండ్లో మడత పెట్టవలసి వస్తుంది కాబట్టి, ఎక్కువ పందెం చేయకపోతే ఇది నిజం. ఏదేమైనా, చివరి కార్డు (మీది మరియు మీ ప్రత్యర్థుల) పొందడానికి మీరు అన్ని భవిష్యత్ పందాలను అంచనా వేయాలి మరియు మార్జిన్ 1.5 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ ఉండాలి. ఏదేమైనా, ఆట సమయంలో ఈ గణన చేయడం చాలా కష్టం, దీనికి సాధారణంగా మీరు వివిధ కార్డ్ కాంబినేషన్ల కోసం ‘అవుట్‌ల’ జాబితాను గుర్తుంచుకోవాలి.
  • మీరు కాలిక్యులేటర్ తీసుకోవచ్చు లేదా మీ సెల్ ఫోన్‌ను ఉపయోగించవచ్చు, కానీ మీరు దీన్ని చేయడం ప్రజలు చూడగలరు. కానీ ఎవరూ పట్టించుకోరు.

ఈ వ్యాసంలో: జాగ్రత్తలు తీసుకొని వ్యవసాయ క్షేత్రాన్ని ప్రారంభించడం ఆటలో వనరులను సేకరించడం చాలా సులభం, ప్రత్యేకించి మీరు ఉపరితలంపై జాంబీస్‌ను ఎదుర్కోకుండా తరలించడానికి పొడవైన సొరంగం గనిని కలిగి ఉంటే. అయ...

ఈ వ్యాసంలో: కొత్త తారాగణం ఇనుప పాన్ ను తురుము. తుప్పుపట్టిన కాస్ట్ ఇనుప స్కిల్లెట్ శుభ్రం చేయండి. తారాగణం ఇనుము వంట పాత్రలు, సరిగ్గా చికిత్స మరియు నిర్వహణ, సంవత్సరాలు లేదా తరాల వరకు ఉపయోగించవచ్చు. విశ...

ఎడిటర్ యొక్క ఎంపిక