విషయము
గోళాలు వృత్తాల నుండి భిన్నంగా ఉంటాయి ఎందుకంటే అవి త్రిమితీయ (లేదా 3D). మూడు కోణాల ముద్రను సృష్టించడానికి అవసరమైన నీడ మరియు కాంతి ఆటల కారణంగా ఈ వస్తువులను గీయడం కష్టం. అయితే, మీ చేతులను సరిగ్గా పొందడానికి మరియు అందమైన రచనలను సృష్టించడానికి కొన్ని సాధనాలను మరియు కొద్దిగా ination హను ఉపయోగించండి.
దశలు
3 యొక్క పద్ధతి 1: గోళాన్ని గీయడం
- గోళాన్ని గీయడానికి అవసరమైన పదార్థాలను సేకరించండి. ఇది ప్రాథమిక పద్ధతి, కాబట్టి జాబితా చిన్నది.
- స్కెచ్ప్యాడ్ లేదా కాగితం;
- పెన్సిల్;
- కాటన్ ప్యాడ్లు లేదా రుమాలు;
- వృత్తాకార వస్తువు.
-
కాగితంపై వృత్తాకార వస్తువును రూపుమాపండి. చిన్న గిన్నె, కప్పు, కప్పు లేదా ఇలాంటివి వాడండి.- వస్తువు యొక్క రూపురేఖలు తరువాత, మీరు ఖచ్చితమైన వృత్తాన్ని గీయడం నేర్చుకోకుండా, గోళాన్ని షేడ్ చేయడంపై దృష్టి పెట్టవచ్చు.
- కాంతి ఎక్కడ నుండి వస్తుందో ఎంచుకోండి. అప్పుడు, ఆ దిశ నుండి బాణం గీయండి. ఇది వృత్తానికి సూచించాలి.
- మీరు బాణం క్రింద ఉన్న గోళంలో బిందువు మారదు, దాని ప్రకాశవంతమైన ప్రాంతాన్ని సూచిస్తుంది.
-
లేత రంగుతో గోళాన్ని షేడ్ చేయండి. పెన్సిల్పై ఎక్కువ శక్తిని ఉంచవద్దు, ఎందుకంటే ఇది రంగు యొక్క మొదటి పొర అవుతుంది. అప్పుడు, మీరు మరిన్ని నీడలను జోడిస్తారు.- వృత్తాకార లేదా ఓవల్ పాయింట్ (బాణం ద్వారా సూచించబడుతుంది) నీడ చేయవద్దు.
- పత్తి శుభ్రముపరచు లేదా కండువాతో నీడలను మసకబారండి. రంగు పొర ద్వారా నెమ్మదిగా పాస్ చేయండి, గ్రాఫైట్ను సర్కిల్ నుండి బయటకు రానివ్వకుండా జాగ్రత్త వహించండి.
- సర్కిల్లో ప్రకాశవంతమైన బిందువు మారకుండా గుర్తుంచుకోండి. అక్కడ గ్రాఫైట్ను స్మడ్జ్ చేయవద్దు.
-
గోళం యొక్క ప్రాంతాలకు నీడల యొక్క ఎక్కువ పొరలను జోడించండి. వస్తువు యొక్క వివిక్త భుజాలను ముదురు రంగులోకి మార్చండి.- ఈ ప్రభావాన్ని హాఫ్టోన్ అంటారు. నీడ యొక్క మధ్యస్థ ఛాయలతో గోళం యొక్క కేంద్ర బిందువులను రంగు వేయండి.
- మళ్ళీ, పత్తి శుభ్రముపరచు లేదా కండువాతో నీడలను మసకబారండి. లైట్ పాయింట్ను అస్పష్టం చేయకుండా లేదా గోళాన్ని ఎక్స్ట్రాపోలేట్ చేయకుండా జాగ్రత్త వహించండి.
- గోళం యొక్క అంచులను ముదురు చేయండి, ముఖ్యంగా బేస్ వద్ద మరియు కాంతి మూలానికి ఎదురుగా. అటువంటి కాంతి ఈ ప్రదేశాలకు చేరదు కాబట్టి, అవి ముదురు రంగులో ఉండాలి.
- కాంతి మూలం నుండి దూరంగా, గోళం యొక్క నీడ ముదురు రంగులో ఉండాలి. వస్తువు యొక్క ఆధారం తప్పనిసరిగా బిందువుగా ఉండాలి అత్యంత అందరి చీకటి.
- చీకటి మచ్చలు మళ్ళీ మసకబారండి. గోళాన్ని మరింత వాస్తవికంగా చేయడానికి ఇది ముఖ్యం. పత్తి శుభ్రముపరచు లేదా కండువా ఉపయోగించండి.
- ముదురు టోన్లతో కాంతి మూలానికి వ్యతిరేక దిశలో గోళం యొక్క నీడ యొక్క పెరుగుతున్న ప్రొజెక్షన్ను గీయండి. ఇది షేడింగ్ యొక్క చివరి భాగం.
- ఈ ప్రొజెక్షన్ మరొక వైపు పని చేయడానికి ముందు మధ్యస్తంగా ముదురు రంగు మరియు పెరుగుతున్న ఆకారాన్ని ఇవ్వండి. ½ సెం.మీ మందంతో వస్తువు యొక్క స్థావరానికి దగ్గరగా చేయండి.
- చివరిసారిగా ఫేడ్ అయ్యేలా గోళం యొక్క బేస్ వద్ద పెరుగుతున్న ప్రొజెక్షన్ ద్వారా పత్తి బంతిని లేదా రుమాలు పాస్ చేయండి. ఇది సహాయపడుతుంది దాన్ని దగ్గరకు తీసుకురండి గోళం యొక్క.
- రంగు గోళాన్ని ఎక్స్ట్రాపోలేట్ చేసే స్మడ్జెస్ మరియు మచ్చలను తొలగించడానికి ఎరేజర్ను ఉపయోగించండి. వస్తువును తాకకుండా జాగ్రత్త వహించండి.
3 యొక్క విధానం 2: మృదువైన ఉడికించిన గుడ్ల కోసం ఒక గిన్నెతో గోళాన్ని గీయడం
- ఒక టేబుల్పై పదార్థాలను తయారు చేసి అమర్చండి. ఈ పద్ధతిని ఉపయోగించి గోళాన్ని గీయడానికి మీకు అనేక అంశాలు అవసరం. కొనసాగడానికి ముందు ప్రతిదీ నిర్వహించండి.
- స్కెచ్ప్యాడ్ లేదా కాగితం;
- పెన్సిల్;
- మృదువైన ఉడికించిన గుడ్లు కోసం బౌల్;
- స్కేల్;
- కాటన్ బాల్ లేదా కండువా వంటి రంగులను కలపడానికి ఏదో.
- కాగితంపై గిన్నెను తలక్రిందులుగా ఉంచండి. వీలైతే, అన్ని వైపులా పుష్కలంగా స్థలాన్ని ఉంచడానికి పేజీ మధ్యలో ఉంచండి.
- గోళం యొక్క ఒక వైపు పూర్తిగా చీకటిగా ఉంటుందని గుర్తుంచుకోండి (భాగం కాంతికి దూరంగా ఉంటుంది).
- కాగితంపై గిన్నెను సన్నని గీతతో రూపుమాపండి. వస్తువును ఎత్తేటప్పుడు, వృత్తం ఆకారం ఖచ్చితంగా ఉందో లేదో చూడండి.
- కాంతి మూలం యొక్క దిశను ఎంచుకోండి. ఇది ఎగువ ఎడమ లేదా కుడి నుండి రావచ్చు. దానికి ఎదురుగా ఉన్న వైపు వస్తువు యొక్క ముదురు వైపు ఉంటుంది.
- గోళం యొక్క చీకటి భాగం ఎడమ వైపున ఉంటే, కాంతి మూలం ఎగువ కుడి మూలలో ఉంటుంది (మరియు దీనికి విరుద్ధంగా).
- మిగతా గోళాల నుండి ప్రకాశించే బిందువును వేరుచేసే గీతను గీయడానికి పాలకుడిని ఉపయోగించండి. వస్తువు చివర నుండి 1 సెం.మీ. అప్పుడు, కాంతి దిశను సూచించే బాణాన్ని గీయండి.
- సర్కిల్ లోపల గుర్తించబడిన పాయింట్ వద్ద చిన్న ఓవల్ ఆకారాన్ని గీయండి. ఇది వస్తువు యొక్క ప్రకాశవంతమైన ప్రాంతం అవుతుంది (అనగా, అది నీడ కాదు).
- కాంతి వనరు యొక్క ఎదురుగా కనిపించే విధంగా గిన్నెను వృత్తం మీద ఉంచండి. ఇది వృత్తం యొక్క ఆధారం అవుతుంది. అసలు వృత్తం మరియు గిన్నె ముగింపు మధ్య ½ సెం.మీ.
- పెన్సిల్పై ఎక్కువ శక్తిని ఇవ్వకుండా, గిన్నె యొక్క రూపురేఖలను ప్రక్క నుండి ప్రక్కకు కనుగొనండి. ఈ సృష్టించిన స్థలం కాంతి ద్వారా ప్రకాశించని గోళంలో భాగం అవుతుంది.
- ఈ ఆకారాన్ని గ్రహణం అని వర్ణించవచ్చు. మీరు తదుపరి సూచనలను అనుసరిస్తున్నప్పుడు దీన్ని గుర్తుంచుకోండి.
- 7 మరియు 8 దశలను మరో మూడు సార్లు చేయండి, వృత్తం మధ్యలో దగ్గరగా మరియు దగ్గరగా కదులుతుంది. చివరలో, మీరు కప్పుతో చేసిన నాలుగు గ్రహణాలను కలిగి ఉంటారు - గోళం యొక్క బేస్ వద్ద, కాంతికి వ్యతిరేక దిశలో. వారు వస్తువులో సగం ఆక్రమిస్తారు.
- ఈ గ్రహణాలు హాఫ్టోన్లో ఉపయోగించబడతాయి. దీని పని ఏమిటంటే క్రమంగా గోళానికి షేడింగ్ ఇవ్వడం, 3 డి భ్రమను సృష్టించడం.
- మీ స్వేచ్ఛా చేతితో, కాంతికి దగ్గరగా ఉన్న సర్కిల్ వైపు మరికొన్ని హాఫ్టోన్ పంక్తులను గీయండి. ఈ సమయంలో, కప్ ఈ పంక్తుల మధ్య ఖాళీలలో సరిపోయేంత పెద్దదిగా ఉంటుంది.
- ఈ గీతలు గీసేటప్పుడు మీ చేతిలో ఎక్కువ శక్తిని ఉంచవద్దు. చిన్న ఓవల్ ఆకారాలను (గోళం యొక్క ప్రకాశవంతమైన భాగాన్ని సూచిస్తుంది) పెద్దదిగా మరియు పెద్దదిగా చేయండి.
- మీరు అతిపెద్ద ఓవల్ మరియు మధ్య గ్రహణం (గిన్నెతో తయారు చేస్తారు) మధ్య అంతరాన్ని వదిలివేయవచ్చు.
- గ్రహం నుండి కాంతికి దూరంగా చీకటి రంగు ఇవ్వండి. ఇది వెలిగించబడదు మరియు అందువల్ల నల్లగా ఉండాలి.
- కింది గ్రహణాలు క్రమంగా తేలికైన రంగులను ఇవ్వండి. మీరు అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు, బలహీనమైన టోన్లను ఉపయోగించండి.
- గోళంలో ప్రకాశవంతమైన బిందువు తెల్లగా ఉండాలి.
- కాటన్ బాల్, కండువా లేదా ఇలాంటి వాటితో రంగులను కలపండి. చీకటి నుండి కాంతికి పరివర్తనం సూక్ష్మంగా ఉండే వరకు మొత్తం గోళంలో పని చేయండి.
- కృత్రిమ ప్రభావాలను నివారించడానికి తేలికైన భాగంలో (కాంతి ద్వారా వెలిగించి) ప్రారంభించి, చీకటి భాగంలో ముగుస్తుంది.
3 యొక్క విధానం 3: ఒక నమూనాతో గోళాన్ని గీయడం
- గోళాన్ని గీయడానికి అవసరమైన పదార్థాలను సేకరించండి. ఈ పద్ధతి కొద్దిగా భిన్నంగా ఉంటుంది, ఎందుకంటే మీరు ప్రాజెక్ట్ కోసం రెడీమేడ్ గోళాన్ని మోడల్గా ఉపయోగిస్తారు.
- గోళాకార వస్తువు;
- స్కెచ్ప్యాడ్ లేదా కాగితం;
- పెన్సిల్;
- క్లీనర్స్;
- కాటన్ బాల్ లేదా కండువా వంటి రంగులను కలపడానికి ఏదో.
- గోళాకార నమూనాను పని పట్టికలో లేదా దాని ముందు ఉంచండి. ఇది ఒక వైపు నుండి బాగా వెలిగిపోతుందో లేదో చూడండి. ఇది గోళంలో తేలికైన మరియు చీకటి పాయింట్లను గుర్తించడంలో మీకు సహాయపడుతుంది.
- కాగితం అంచుల నుండి 1 సెం.మీ.
- ఇది ఉపయోగకరంగా ఉన్నప్పటికీ, పాలకుడు అవసరం లేదు.
- గోళం యొక్క సరిహద్దులను గుర్తించే పంక్తులను తయారు చేయండి. వారు కావచ్చు సుమారు; మీరు వాటిని తరువాత కొలుస్తారు.
- చదరపు ఆకారంలో నాలుగు చిన్న, స్పష్టమైన పంక్తులను తయారు చేయండి. వారు కలుస్తాయి అవసరం లేదు; అవి చతురస్రాన్ని ఏర్పరుస్తాయి.
- పంక్తులు ఉండాలి బాగా స్పష్టంగా, మీరు డ్రాయింగ్ను తాకినప్పుడు అవి తొలగించబడతాయి.
- పంక్తులను ఉపయోగించి, గోళం యొక్క క్షితిజ సమాంతర మరియు నిలువు అక్షాలను గుర్తించండి. అలాంటి పంక్తులతో వాటిని తేలికగా దాటండి.
- పంక్తులు మరియు గొడ్డలి యొక్క పొడవును నిర్ణయించడానికి మీరు మోడల్ పరిమాణాన్ని పెన్సిల్తో పోల్చవచ్చు. పెన్సిల్ నిటారుగా పట్టుకోండి, తద్వారా ఇది మొత్తం గోళాన్ని కవర్ చేస్తుంది. మీ చిట్కాను మోడల్ పైభాగానికి తీసుకురండి మరియు గ్రాఫైట్ గోళం యొక్క స్థావరానికి చేరుకునే స్థానాన్ని కొలవడానికి మీ బొటనవేలును ఉపయోగించండి. మీ వేలిని కదలకుండా, కాగితంపై పెన్సిల్ ఉంచండి. గీసిన నిలువు అక్షంతో ఎత్తును పోల్చండి మరియు అవసరమైతే సర్దుబాట్లు చేయండి. అప్పుడు వృత్తాకార వస్తువు యొక్క వెడల్పుతో ప్రక్రియను పునరావృతం చేయండి. క్షితిజ సమాంతర అక్షంతో పోల్చండి మరియు మరోసారి అవసరమైన సర్దుబాట్లు చేయండి.
- గొడ్డలి యొక్క వెడల్పు మరియు ఎత్తును పోల్చండి. వారు వీలైనంత దగ్గరగా ఉండాలి.
- పెన్సిల్ నిలువు అక్షం వెంట, పైన గ్రాఫైట్ యొక్క కొనతో ఉంచండి. మునుపటిలాగా, మీ బొటనవేలును షాఫ్ట్ యొక్క బేస్ వద్ద వదిలివేయండి. అప్పుడు, పెన్సిల్ను క్షితిజ సమాంతర స్థానంలో ఉంచండి మరియు దూరాన్ని అక్షంతో పోల్చండి. ఒక కొలత మరొకదాని కంటే ఎక్కువ ఉంటే సర్దుబాట్లు చేయండి.
- 4 వ దశలో గీసిన పంక్తులను ఉపయోగించి గోళాన్ని ఆకృతి చేయండి. ఇది చేయుటకు, డ్రాయింగ్ యొక్క అంచులు చిన్న విమానాలతో కూడిన అనేక విమానాలతో తయారయ్యాయని imagine హించుకోండి.
- అష్టభుజిని ఏర్పరుస్తూ, మొదటి పంక్తుల సమితిని వివరించండి. వారు చివర్లలో మాత్రమే దాటాలి.
- అప్పుడు, మొదటి సెట్లోనే చిన్న రూపురేఖల శ్రేణిని చేయండి. ఈ పంక్తులు ఖండన అవసరం లేదు, ఎందుకంటే వాటి పనితీరు వస్తువు యొక్క గుండ్రని ఆకారాన్ని పెంచుతుంది.
- రేఖల నుండి గోళం యొక్క వక్రతలను గీయండి. వారు లేని ప్రదేశాలలో దీన్ని చేయండి.
- డిజైన్ యొక్క రౌండ్ ఆకారాన్ని పెంచడానికి ఇది మీకు సహాయం చేస్తుంది.
- వృత్తాన్ని సృష్టించిన తరువాత, మిగిలిన ఆకృతి పంక్తులను తొలగించడానికి టైప్ క్లీనర్ ఉపయోగించండి.
- ఇది చేయుటకు, రబ్బరు యొక్క ఫ్లాట్ ఎండ్ ఉపయోగించండి. ఈ విధంగా, మీరు పెన్సిల్ గుర్తులు మరియు డ్రాయింగ్ యొక్క ముదురు భాగాలను సులభంగా తొలగించవచ్చు.
- కాంతి ఎక్కడ నుండి వస్తుందో ఎంచుకోండి. గోళాన్ని సూచిస్తూ, ఆ దిశలో బాణం గీయండి. ఇది వస్తువు యొక్క ప్రకాశవంతమైన స్థానం ఎక్కడ ఉందో సూచిస్తుంది.
- గోళం యొక్క ప్రకాశవంతమైన భాగానికి ఎదురుగా ఒక వక్రరేఖను గీయండి. ఇది గీసిన గొడ్డలి యొక్క పరివర్తనాలను అనుసంధానిస్తుంది.
- కాంతి మూలం గోళం యొక్క ఎగువ ఎడమ మూలలో ఉంటే, వక్రత దిగువ కుడి మూలలో ఉండాలి (మరియు దీనికి విరుద్ధంగా).
- ఈ వక్రత గోళం యొక్క చీకటి భాగాన్ని ప్రారంభిస్తుంది.
- వక్రరేఖను గీసిన తరువాత క్షితిజ సమాంతర మరియు నిలువు అక్షాలను తొలగించండి. ఇప్పుడు వృత్తం మరియు దాని లోపలి భాగంలో కొంత భాగం గీసినందున, ఈ అక్షాలు ఇకపై అవసరం లేదు.
- గోళం క్రింద నీడ ప్రొజెక్షన్ గీయండి. ఇది పూర్తిగా నల్లగా ఉండాలి, ఎందుకంటే ఇది ప్రకాశింపబడదు.
- ఈ ప్రొజెక్షన్ను గోళం యొక్క స్థావరానికి పరిమితం చేయండి, ఇది కాంతికి వ్యతిరేకంగా వస్తువును సూచిస్తుంది.
- గోళం లోపలి రంగు. మీడియం నీడతో వక్రత మరియు వస్తువు యొక్క దిగువ అంచు మధ్య ఉన్న పాయింట్లను షేడ్ చేయండి.
- పూర్తయినప్పుడు, పత్తి శుభ్రముపరచు లేదా రుమాలు వంటి తగిన సాధనంతో రంగును మసకబారండి.
- మీరు గోళం పైభాగానికి చేరుకునే వరకు ముదురు మరియు లేత రంగులను వర్తింపజేయండి. స్పాట్ లేత తెల్లగా ఉంచడం గుర్తుంచుకోండి.
- మీరు గోళం పైభాగానికి వెళ్ళేటప్పుడు, హాఫ్టోన్లను ఉపయోగించండి - వస్తువు యొక్క స్థావరం కంటే తేలికైన రంగు మరియు దాని పైభాగం కంటే ముదురు రంగు.
- పాయింట్ను వైట్ లైట్ సోర్స్కు దగ్గరగా చేయండి. ఇది వృత్తాకార లేదా ఓవల్ ఆకారాన్ని కలిగి ఉండాలి.
- ఈ ప్రదేశానికి దగ్గరగా ఉన్న రంగులు ప్రాంతంపై కాంతి ప్రభావాన్ని ప్రతిబింబించేలా కాంతిగా ఉండాలి.
- కాటన్ ప్యాడ్ లేదా కండువా (లేదా ఎంపిక సాధనం) ఉపయోగించి, టోన్లను సూక్ష్మంగా చేయడానికి రంగులను కలపండి మరియు గోళానికి మరింత వాస్తవిక రూపాన్ని ఇవ్వండి.
- ముదురు రంగుల నుండి తేలికైన రంగులకు వెళ్లాలని గుర్తుంచుకోండి, తద్వారా డ్రాయింగ్లోని అదనపు గ్రాఫైట్ మరింత సున్నితంగా ఉంటుంది.
చిట్కాలు
- మీ డిజైన్ మరియు చర్మం మరకలు పడకుండా ఉండటానికి మీ మణికట్టు చుట్టూ కండువా కట్టుకోండి.