విషయము
పాయింట్లిజం అనేది డ్రాయింగ్ టెక్నిక్, ఇది కాగితంపై చిన్న చుక్కలతో ఆకారాలు మరియు చిత్రాలను సృష్టించడం. పిల్లలు మరియు పెద్దలు అభ్యసించగలిగే సమయం తీసుకునే టెక్నిక్ అయినప్పటికీ, ‘పిక్సెల్స్’ సృష్టించడం వంటిది, పాయింట్లిజం అనేది ఆసక్తికరంగా ఉంటుంది. మీరు సమయం దాటడానికి కొత్త సవాలు లేదా సృజనాత్మక మార్గం కోసం చూస్తున్నట్లయితే, పాయింటిలిజం ప్రయత్నించండి.
దశలు
2 యొక్క పార్ట్ 1: మీ ప్రాజెక్ట్ను సిద్ధం చేస్తోంది
- మీరు పున ate సృష్టి చేయాలనుకుంటున్న చిత్రాన్ని విశ్లేషించండి. మీరు ఖచ్చితంగా మీ స్వంత డ్రాయింగ్ను సృష్టించవచ్చు, కాని కాపీ చేసిన చిత్రంతో పాయింటిలిజం చేయడం చాలా సులభం, ఎందుకంటే మీరు డ్రాయింగ్ చేసేటప్పుడు అసలు పరిశీలించవచ్చు. కూర్పులో బొమ్మలు మరియు వస్తువులు ఎక్కడ ఉంచారో నిర్ణయించడంతో పాటు, ఇతర ముఖ్యమైన అంశాలను గమనించడం అవసరం. మీ ముందు ఉన్న డ్రాయింగ్తో, గమనించండి:
- కాంతి మూలం మరియు దాని దిశ. ఏ ప్రాంతాలకు ఎక్కువ స్టిప్పింగ్ అవసరమో మరియు తక్కువ అవసరమో కాంతి నిర్ణయిస్తుంది.
- డ్రాయింగ్ విలువ. ప్రతి రంగు (లేదా నీడ) బూడిద రంగులో వర్గీకరించబడుతుంది - రంగులు ముదురు లేదా తేలికైనవి. ఈ అంశం నేరుగా కాంతికి సంబంధించినది.
- డ్రాయింగ్లోని ఆకారాలు. మీరు పంక్తులను ఉపయోగించకుండా అన్ని బొమ్మలను మరియు వస్తువులను సృష్టించాలి, కాబట్టి బొమ్మలను తయారుచేసే ఆకృతులపై శ్రద్ధ వహించండి మరియు వాటిని పాయింట్లిజంతో పున ate సృష్టి చేయండి.
-
పరికరం యొక్క రకాన్ని నిర్ణయించండి. పాయింట్లిజం అనేది ఒక చిత్రాన్ని కంపోజ్ చేయడానికి వందలాది చిన్న చుక్కలను సృష్టించే ప్రక్రియ కాబట్టి, మీరు చుక్కలను సృష్టించడానికి వివిధ సాధనాలను ఉపయోగించవచ్చు. చదరపు సెంటీమీటర్కు ఎక్కువ పాయింట్లతో అధిక నాణ్యత పాయింట్లిజమ్ను సాధించవచ్చు, ఇది చాలా చిన్న పాయింట్లను చేయడానికి అనుమతించే డ్రాయింగ్ సాధనాలతో తయారు చేయబడింది. దీన్ని గుర్తుంచుకోండి, ఎందుకంటే మీరు ఏదైనా పెన్ను ఉపయోగించగలిగినప్పటికీ, చిన్నగా అతుక్కొని, మీ డ్రాయింగ్ మరింత వాస్తవికంగా ఉంటుంది. ఇక్కడ కొన్ని సాధనాలు ఉన్నాయి:- చక్కటి చిట్కా పెన్. చాలా అధిక-నాణ్యత పాయింట్లిస్ట్లు పెన్ను ఉపయోగిస్తున్నారు. 03 లేదా 005. ఇది చిన్న పాయింట్లు మరియు అనేక నీడలు చేయడానికి అనుమతిస్తుంది.
- పెన్సిల్ - రంగు లేదా. పెన్సిల్లను ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు, మీరు గ్రాఫైట్ను స్మడ్ చేసే ప్రమాదాన్ని అమలు చేస్తారు, కానీ మీరు దీన్ని చిన్న చుక్కలను సృష్టించడానికి ఉపయోగించవచ్చు. రంగు పెన్సిల్స్ గ్రాఫైట్ వలె మసకబారవు మరియు డ్రాయింగ్ను మరింత ఆసక్తికరంగా (మరియు సంక్లిష్టంగా) చేయగలవు.
- సిరా. పాయింటిలిజం చేయడానికి సిరా చాలా కష్టమైన పరికరం, ఎందుకంటే ఇది స్మడ్జ్ చేయడం చాలా సులభం మరియు చుక్కలు కలపవచ్చు, ప్రమాదవశాత్తు రేఖను సృష్టిస్తుంది.
-
పాయింట్ల సాంద్రతను నిర్ణయించండి. చుక్క ప్రారంభించటానికి ముందు, చుక్కల సాంద్రతను నిర్ణయించండి. అధిక సాంద్రత పాయింట్లు మరింత వివరణాత్మక చిత్రాలను సృష్టిస్తాయి. మరింత చీకటి టోన్లతో ఉన్న చిత్రానికి తేలికైన డిజైన్ల కంటే ఎక్కువ పాయింట్లు అవసరమని తెలుసుకోండి. పరీక్షించడానికి కాగితంపై కొన్ని చుక్కలను తయారు చేయండి, అంతరం లేదా చుక్కలను ఎక్కువ చేరడం ద్వారా బూడిద రంగు యొక్క వివిధ షేడ్స్ (లేదా రంగులు, మీరు రంగు పెన్సిల్స్ ఉపయోగిస్తుంటే) సృష్టించండి. మీరు ఈ పరీక్షను మీ తుది ప్రాజెక్ట్ కోసం సూచనగా ఉపయోగించవచ్చు.- అధిక సాంద్రత, డ్రా చేయడానికి ఎక్కువ సమయం పడుతుంది.
- మీరు ప్రాజెక్ట్ కోసం ఎక్కువ సమయం గడపకూడదనుకుంటే, ఇంకా కొన్ని చీకటి నీడలు అవసరమైతే, మందమైన పెన్ను (a.1 వంటివి) లేదా పెద్ద పాయింట్లను ఇచ్చే వేరే పరికరాన్ని ఉపయోగించడానికి ప్రయత్నించండి.
పార్ట్ 2 యొక్క 2: పాయింటిలిజం చేయడం
-
ప్రారంభ స్థానం ఎంచుకోండి. అసలు చిత్రాన్ని చూస్తే, మీరు మీ పాయింట్లిజమ్ను ఎక్కడ ప్రారంభించాలో నిర్ణయించుకోండి. డ్రాయింగ్లోని చీకటి బిందువుతో ప్రారంభించడం సాధారణంగా సులభం. ఎందుకంటే చీకటి భాగాలలో పొరపాట్లు చేయడానికి మీకు ఎక్కువ స్థలం ఉంది, ఎందుకంటే ఏదైనా లోపాన్ని పూడ్చడానికి మీరు ఎక్కువ పాయింట్లను మాత్రమే జోడించాలి. - చుక్కలు వేయడం ప్రారంభించండి. మీ పెన్ను (లేదా ఇతర పరికరం) జాగ్రత్తగా ఎత్తండి మరియు కాగితానికి వ్యతిరేకంగా నొక్కండి. పాయింట్లు దగ్గరగా, ముదురు ప్రాంతం అవుతుంది. చీకటి భాగంలో ప్రారంభించండి, ఆపై డ్రాయింగ్ కొనసాగించండి, చీకటి ప్రదేశాలలో నింపండి. చివరికి, పాయింట్లను మరింత విస్తృతంగా ఉంచడం ద్వారా ప్రాంతాలను తేలికగా మార్చడం ప్రారంభించండి. డ్రాయింగ్ చేసినప్పుడు, వీటిని గుర్తుంచుకోండి:
- పాయింట్లను సమానంగా ఉంచండి. మీరు కొంత దగ్గరగా మరియు ఇతరులను మరింత విస్తృతంగా ఉంచవచ్చు, కాని అంతరం ఏకరీతిగా ఉంటే తుది పని చాలా మంచిది.
- స్ట్రోకులు వేయడం మానుకోండి. చుక్కల మధ్యలో ఉన్న డాష్ల కంటే వేగంగా పాయింట్లిజం ప్రాజెక్టును పాడుచేసేది ఏదీ లేదు. జాగ్రత్తగా ఉండండి మరియు డ్రాయింగ్లో తిరిగి ఉంచే ముందు మీ పెన్ను కాగితం నుండి పూర్తిగా ఎత్తండి.
- పెన్ను నెమ్మదిగా తరలించండి. వేగం పాయింట్లిజం యొక్క స్నేహితుడు కాదు. మీరు వేగంగా పనిచేయడం ద్వారా గణనీయమైన పొరపాటు చేసే ప్రమాదం ఉంది. పాయింటిలిజం చాలా సమయం తీసుకునే టెక్నిక్, కాబట్టి ఒకే ప్రాజెక్ట్లో చాలా గంటలు (లేదా వారాలు!) గడపడానికి సిద్ధంగా ఉండండి.
- వివరాలను జోడించండి. పెద్ద ఆకారాలు కనిపించడం ప్రారంభించిన వెంటనే, వివరాలను రూపొందించడానికి చిన్న చుక్కలు తయారు చేయడం ప్రారంభించండి. దూరం నుండి, చుక్కలు పంక్తులు వలె కనిపిస్తాయి. దగ్గరగా, మీరు వాటిని నిజంగానే చూడవచ్చు. మీరు మీ పాయింట్లిజమ్ను మరింత నాటకీయ నమూనాతో ప్రారంభించవచ్చు. ఉదాహరణకు, పాయింట్లను అడ్డు వరుసలు / నిలువు వరుసలు లేదా వికర్ణ రేఖల్లో చేయండి. ఈ నమూనాలు దగ్గరగా మరియు స్పష్టమైన (చాలా ఖాళీ) ప్రదేశాలలో మాత్రమే గుర్తించబడతాయి.
- మీ ప్రాజెక్ట్ను ముగించండి. పాయింట్లిజం పూర్తి కావడానికి చాలా సమయం పడుతుంది, కాబట్టి తొందరపడకండి. అయితే, మీరు పూర్తి చేశారని మీరు అనుకున్నప్పుడు, కొన్ని అడుగులు వెనక్కి తీసుకొని డిజైన్ను దూరం నుండి చూడండి. పాయింట్లిజం యొక్క నిజమైన పరీక్ష దగ్గరగా మరియు చిత్రాలను మరియు ఆకృతులను దూరం నుండి సృష్టించగలదు. మీ పాయింట్లిజం దట్టంగా ఉంటే, మీ పాయింట్లు దూరం నుండి గీసిన చిత్రాల వలె కనిపిస్తాయి.
చిట్కాలు
- నలుపు మరియు తెలుపు (పెన్ లేదా పెన్సిల్తో) లో పాయింట్లిజం రంగు కంటే సులభం, ఎందుకంటే దీనికి రంగుల సూక్ష్మ నైపుణ్యాలు అవసరం లేదు.